Le studio Fullbright de Gone Home est désormais une équipe solo alors que le co-fondateur controversé se lance en solo

Steve Gaynor, le co-fondateur controversé de Gone Home et le développeur de Tacoma Fullbright, le fait désormais sous le seul nom de Fullbright suite à des allégations de comportement toxique sur le lieu de travail en août 2021.

Gaynor a fait la une des journaux à l’époque après qu’un exode de 15 employés de Fullbright ait été imputé, en partie, à son comportement envers ses collègues. Une enquête de Polygon a affirmé que Gaynor « contrôlait » et que le personnel, en particulier les femmes, se sentait souvent « miné et rabaissé », rabaissé et discrédité.

Peu de temps après, Gaynor a publiquement reconnu que son “style de leadership était préjudiciable aux personnes qui travaillaient chez Fullbright” et a annoncé qu’il s’éloignerait du développement quotidien du dernier jeu du studio, Open Roads. Une déclaration distincte de Fullbright a confirmé que Gaynor quitterait également son poste de chef de file créatif et de directeur de studio.

Ne plus être crédité en tant que production Fullbright, Open Roads est publié plus tard cette année.

deux ans plus tard (merci pcgamesn), Gaynor a partagé une mise à jour via la newsletter Fullbrightrévélant que le studio est désormais effectivement une équipe solo.

“Ces dernières années m’ont montré que mes propres forces ne résident pas dans le fait d’essayer de gérer un grand projet ou de diriger le travail des autres”, a écrit Gaynor dans la mise à jour. “Estaba cada vez más infeliz en ese papel de alto nivel, y dejé que eso afectara la forma en que actuaba con la gente en el estudio. Es algo que realmente lamento y debería haber logrado abordar antes. Pero eso no sucedió, y eso es ma faute”. .”

Gaynor a ajouté qu'”après mûre réflexion, il n’appartient plus à Fullbright de représenter publiquement Open Roads à l’avenir”. En tant que tel, le titre publié par Annapurna-Interactive, une aventure narrative suivant une mère et sa fille alors qu’elles explorent des domaines familiaux abandonnés depuis longtemps, sera désormais crédité à “The Open Roads Team” lors du lancement.

On ne sait pas si l’équipe d’Open Roads continuera à fonctionner et à développer de futurs titres ensemble en tant que sa propre entité, mais Gaynor dit qu’il “travaille sur un nouveau jeu Fullbright en tant que développeur solo” depuis un an. “J’espère qu’en plus de poursuivre le travail d’autoréflexion des deux dernières années et d’avancer avec humilité”, a-t-il ajouté, “en menant Fullbright sur cette nouvelle voie, je pourrai rendre mes prochaines étapes positives.” productif”.

Il n’y a pas encore de date de sortie pour Open Roads, mais il est actuellement prévu qu’il sorte sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC plus tard cette année.