D&D passera à la licence Creative Commons, demandez des commentaires sur le nouvel OGL

Un nouveau brouillon de Donjons & Dragons licence de jeu ouverteappelé OGL 1.2 par l’éditeur Wizards of the Coast, il est maintenant disponible en téléchargement. L’annonce a été faite jeudi par Kyle Brink, producteur exécutif de D&D, sur le site D&D Beyond. Selon Wizards, ce brouillon pourrait mettre l’OGL hors du contrôle de l’éditeur, ce qui devrait sonner bien aux fans irrités par les événements récents. Le temps nous le dira, mais les commentaires publics seront acceptés à partir du 20 janvier et se poursuivront jusqu’au 3 février.

L’OGL a été développé et affiné avant la 3e édition de D&D, et une version de celui-ci existe depuis plus de deux décennies. Cela fait partie du cadre juridique grâce auquel les créateurs ont pu créer leurs propres RPG de table aux côtés de la marque appartenant à Hasbro. Il a donné lieu à des jeux comme Pionnier, ainsi que les entreprises prospères Paizo, Kobold Press et bien d’autres. Mais les changements proposés à l’OGL, d’abord divulgués et signalés par io9, semblait créer une relation conflictuelle entre Wizards et sa communauté de créateurs. Cette situation ne s’est aggravée qu’après un silence prolongé des sorciers autour de la fuite, suivi de des excuses initiales moins que cordiales.

La sortie jeudi du brouillon OGL 1.2 s’accompagne d’un ton beaucoup plus convivial, plus conforme à une seconde excuse prononcée mercredi. Il y a aussi une surprise : Wizards opte ici pour un biens communs créatifs Licence. Creative Commons est une organisation à but non lucratif qui, selon sa propre description, “aide à surmonter les obstacles juridiques pour partager les connaissances et la créativité afin de relever les défis les plus urgents du monde”. En tant que telle, une licence Creative Commons, une fois promulguée, pourrait finalement retirer OGL 1.2 du contrôle de Wizards à perpétuité.

“Nous apportons les mécanismes de base de D&D à la communauté via une licence Creative Commons, ce qui signifie qu’ils sont entièrement entre vos mains”, a déclaré Brink dans le billet de blog. “Si vous souhaitez utiliser le contenu D&D par excellence du SRD, tel que les ours hiboux et les missiles magiques, OGL 1.2 vous fournira une licence perpétuelle et irrévocable pour le faire.”

Tant de confiance a été perdue ces dernières semaines qu’il faudra sans doute un certain temps aux experts juridiques, en fauteuil et autres, pour élaborer les détails du nouvel OGL. Mais voici les points que Wizards vante dans cette déclaration officielle :

– Protégez l’expérience de jeu inclusive de D&D. Comme je l’ai dit plus tôt, le contenu le plus clairement associé à D&D (comme les classes, les sorts et les monstres) est ce qui est inclus dans l’OGL. Vous verrez qu’OGL 1.2 nous permet d’agir lorsqu’un contenu offensant ou blessant est publié en utilisant les éléments D&D couverts. Nous voulons une expérience de jeu inclusive et sûre pour tout le monde. C’est très important pour nous, et OGL 1.0a ne nous a pas donné la possibilité de le garantir.

– TTRPG et VTT. OGL 1.2 ne s’appliquera qu’au contenu TTRPG, qu’il soit publié sous forme de livres, de magazines en ligne ou sur des tableaux blancs virtuels (VTT). Personne n’a besoin de se demander ou de s’inquiéter si cela s’applique à autre chose. il ne le fait pas

– Dépréciation d’OGL 1.0a. Nous savons que c’est une grande préoccupation. La licence Creative Commons et les conditions ouvertes 1.2 sont destinées à vous aider. Une des principales raisons pour lesquelles nous devons interdire : nous ne pouvons pas utiliser les options de protection de la version 1.2 si quelqu’un peut choisir de publier du contenu nuisible, discriminatoire ou illégal sous la version 1.0a. Et encore une fois, tout contenu que vous avez déjà publié sous OGL 1.0a sera toujours sous licence OGL 1.0a.

– Des modifications de licence très limitées sont autorisées. Seul Deux sections peuvent être modifiées une fois OGL 1.2 disponible : comment vous citez Wizards dans votre travail et comment nous pouvons nous contacter. Nous ne savons pas ce que l’avenir nous réserve ni quelles technologies nous utiliserons pour communiquer entre nous, nous avons donc pensé que ces deux sections devaient être évolutives.

Les fans sont encouragés à lire et à se renseigner sur les détails de la loi sur le droit d’auteur, puis à répondre à Wizards via les canaux officiels, tout comme le nouveau contenu du jeu est testé.

Une version révisée de ce brouillon sera à nouveau soumise à la communauté “au plus tard le 17 février”.

“Le processus se poursuivra aussi longtemps qu’il le faudra”, a déclaré Brink. “Nous continuerons d’itérer et d’obtenir vos commentaires jusqu’à ce que nous ayons réussi.”