Zelda : le premier patch de Tears of the Kingdom ne corrige pas les bugs de duplication d’objets

Nintendo a publié le premier patch pour Zelda : Tears of the Kingdom, mais les problèmes de duplication du jeu continuent.

Il correctif lui-même est minime, corrigeant “divers problèmes” pour “améliorer l’expérience de jeu” ainsi qu’un problème avec la quête principale “La porte verrouillée” empêchant les joueurs de la terminer (je ne suis pas si loin, mais si vous savez, sachez ).

Le plus intéressant est que les problèmes de duplication des éléments du jeu restent intacts.

Test de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Comme nous l’avons signalé plus tôt cette semaine, il existe plusieurs problèmes qui permettent aux joueurs de dupliquer des objets à l’infini, ce qui est utile non seulement pour des munitions Fuse supplémentaires, mais également pour des objets de valeur que vous pouvez vendre pour des roupies supplémentaires.

Un problème que j’ai essayé est de fusionner un élément avec l’arc, de basculer entre les arcs dans le menu de pause, puis de faire rapidement une pause et de faire une pause à nouveau. Ce dernier bit est l’étape délicate, car il nécessite un timing précis. J’ai également lutté avec le problème jusqu’à ce que je réalise que l’arc doit être équipé mais sans flèche attachée ou visée.

Après avoir téléchargé le patch d’aujourd’hui, ce problème particulier fonctionnait toujours pour moi.

Un autre problème concerne la duplication des armes et des boucliers, avec une méthode pause/pause similaire entre les sauvegardes. Je n’ai pas eu de chance avec cela moi-même, mais les rapports en ligne suggèrent que cela fonctionne toujours.

Bien sûr, ces bugs déséquilibrent sévèrement le jeu. Pourtant, si vous avez désespérément besoin de roupies…

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