Image : Nintendo/Monolith Soft

Le développeur japonais Monolith Soft a grandi année après année. Dans une précédente mise à jour, datant de 2021, la société a révélé que ses effectifs étaient passés de 261 (en décembre 2020) à 272.

Comme souligné par un utilisateur de Twitter et un passionné de jeux Furtifla dernière mise à jour pour 2022 est légèrement différente : avec de nouvelles données annuelles révélant que le nombre d’employés de l’entreprise est passé d’environ 272 employés à 264 en décembre 2022. C’est juste un fait intéressant, et rien d’inquiétant nécessairement. .

En plus de cela, le site Web de Monolith a fourni une mise à jour sur certaines autres données. En décembre 2022, l’âge moyen dans l’entreprise est de 36,5 ans et la mixité est de 27,7% de femmes et 72,3% d’hommes. Et voici la répartition des métiers dans l’entreprise : 51% sont artistes, 15,9% sont planificateurs, 16,3% programmeurs, 9,1% font du travail administratif et 6,8% sont affectés à « autres » développements.

Dans l’ensemble, Monolith Soft a connu une forte croissance au cours de la génération Switch, avec plus de 100 personnes rejoignant l’entreprise au cours de cette période. Ils sont également devenus une équipe de support majeure pour Nintendo au fil des ans, aidant sur toutes sortes de franchises, y compris LA légende de Zelda, éclaboussures et le traversée d’animaux série.

Publié le plus récemment chroniques de xenoblade 3 en juillet de l’année dernière et travaille actuellement d’arrache-pied sur les troisième et quatrième packs DLC pour le pass d’extension du jeu. Le troisième pack contiendra un nouveau héros et un nouveau défi, et le quatrième présentera une nouvelle histoire originale. En savoir plus dans notre couverture précédente :

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