Lorsque vous êtes Nintendo, créateur de certains des jeux les plus appréciés de tous les temps qui regorgent d’innovation, d’émerveillement et de créativité, vous pouvez vous attendre à ce que cela se reflète dans le bâtiment où toute la magie opère. Claro, tal vez no sea la fábrica de chocolate de Willy Wonka o incluso las ingeniosas oficinas de Google las que exudan una energía de niño grande, pero no pensarías que Shigeru Miyamoto, o todas las otras mentes creativas de Nintendo EPD, pasarían su día a jour. sur un parpaing d’entreprise géant, qu’un autre développeur à qui j’ai parlé a qualifié en plaisantant « l’endroit où les rêves vont mourir ».

Cependant, cet extérieur apparemment oppressant lui confère également une curieuse qualité énigmatique, si vous considérez ce bloc de béton comme un bloc de questions géant, celui que les fans dévoués veulent atteindre et chercher la chance d’en savoir un peu plus sur l’entreprise qu’ils aiment. . .


Une clé Mortis avec un numéro, attachée sur un porte-clés à une plaque métallique rectangulaire verte de la taille d'une carte qui se lit

Cependant, depuis ma précédente visite au Japon en 2019, lorsque j’ai essayé de faire un pèlerinage pour voir l’extérieur du siège de Nintendo à Kyoto, il y a eu des développements pour plus d’espaces physiques qui incarnent l’histoire et l’esprit de Nintendo que les membres du public ne peuvent apprécier. . Ceux-ci incluent des magasins spécialisés comme Tokyo et Osaka récemment ouvert, des succursales du Nintendo Store (qui a en fait fait ses débuts aux États-Unis avec Nintendo New York dans le Rockefeller Center de Manhattan) et des parcs à thème comme Super Nintendo World, qui a ouvert pour la première fois .temps à Universal Studios à Osaka. Japon en 2021, avec d’autres à construire aux États-Unis. Nintendo réaffecte également son ancienne usine d’Uji Ogura pour en faire un musée qui ouvrira en 2024, provisoirement nommé la Nintendo Gallery.

Maintenant que le Japon a officiellement rouvert aux touristes après la pandémie, j’ai eu le plaisir de visiter les magasins Super Nintendo World et Nintendo, et c’est une joie indéniable d’être transporté dans les espaces physiques qui recréent cette magie Nintendo, mais avec ce dernier , votre exigence d’avoir un billet d’entrée chronométré pour faire face à la demande écrasante signifie que vous vous sentez plus obligé de dépenser plutôt que de simplement parcourir avec désinvolture.


« Cependant, ce que la personne moyenne ne sait peut-être pas, c’est que ce bâtiment était à l’origine la maison de l’ancien siège de Nintendo. »

Mais si vous cherchez une autre perspective sur Nintendo, loin des attractions évidemment touristiques saturées de souvenirs de Mario, alors il y a un autre endroit essentiel à visiter – ou plutôt à rester. Situé au cœur de Kyoto, le Marufukuro ressemble en surface à un hôtel de charme dans un quartier calme de la ville, le long de la rivière Kamo qui traverse la ville. Ce que la personne moyenne ne sait peut-être pas, cependant, c’est que ce bâtiment était à l’origine l’ancien siège de Nintendo. C’est alors qu’elle était dirigée par Hiroshi Yamauchi, sous la direction duquel l’entreprise est passée d’une entreprise de fabrication de cartes à jouer au géant du jeu vidéo qu’elle est aujourd’hui.


Trois énormes volumes contenant les scripts japonais complets de la trilogie Mother et l’histoire de Nintendo avant le jeu vidéo Before Mario d’Erik Voskuil.

Ce n’est pas quelque chose que vous remarquerez tout de suite, car vous ne trouverez aucun signe de Mario ou de Zelda dans la décoration et le mobilier élégants de l’hôtel, bien qu’il ait toujours les plaques d’origine à l’extérieur du bâtiment. La plaque anglaise affiche leur ancien nom « The Nintendo Playing Card Co. » ainsi que deux autres logos de marque intéressants, une première marque basée sur l’empereur français du 19ème siècle Napoléon Bonaparte et une autre avec le kanji « fuku » 福 (qui signifie fortune ) encerclé « maru », ou Marufuku, l’ancien nom de Nintendo utilisé pour distribuer les cartes hanafuda. C’est de là que l’hôtel tire son nom, avec le suffixe japonais -ro indiquant son statut de luxe. C’est sans aucun doute l’hôtel le plus luxueux et le plus cher dans lequel j’ai personnellement séjourné.

Bien que le but ici ne soit pas de revoir l’hôtel, étant donné que mon séjour précédent au Japon a été passé dans des auberges de jeunesse, je ne suis pas sûr d’avoir un goût suffisamment pointilleux, je peux vous dire, oui le lit était super confortable et spacieux et la salle de bain il était exquis, et j’ai plongé calmement dans la baignoire lors de mon premier enregistrement. L’avantage de payer pour une chambre d’hôtel chère est qu’ils offrent également de nombreux cadeaux, comme la location de vélos électriques, le meilleur moyen de s’y rendre. autour de Kyoto, et un mini-bar bien approvisionné que j’ai décidé de vider avec l’aide de mes amis développeurs de jeux locaux chez 17-Bit, fondé par l’ancien conseiller en jeux Nintendo Jake Kazdal.


Une étagère avec ce qui ressemble à une Nintendo Switch incrustée d'or et une autre avec un GameCube à l'intérieur.

Il y a quelque chose de particulièrement attrayant à passer la nuit non seulement dans le luxe, mais aussi dans la même pièce qui aurait pu être le bureau de Yamauchi, ou à proximité. En choisissant de réserver une chambre située dans l’ancien bâtiment au lieu de l’annexe nouvellement construite (bien que ce nouveau bâtiment soit conçu par le célèbre architecte autodidacte Tadao Ando), j’étais sûr de rester dans un morceau d’histoire. Ces clins d’œil élégants sont présents partout, y compris le bar d’honnêteté intime au troisième étage, qui propose apparemment également le whisky et le gin préférés de Yamauchi (bien qu’à ma déception, il n’incluait aucun whisky japonais).

Mais le véritable attrait est la bibliothèque d’à côté, appelée dNa. Alors que nous attendons toujours l’ouverture de la galerie Nintendo, cet espace compact mais élégant est essentiellement ce qui se rapproche le plus d’un musée Nintendo. Tout était si immaculé que j’avais presque peur de toucher quoi que ce soit. Mais en fait, vous pouvez parcourir à votre guise, ce que je me suis assuré de faire le matin autour d’une tasse de café, alors qu’heureusement personne d’autre n’était là.


Une réplique du téléphone léger de Gunpei Yokoi.

Les étagères contiennent des livres documentant l’histoire de Nintendo, mes points forts personnels étant trois gros volumes contenant les scripts japonais complets de la trilogie Mother, ainsi que le livre bilingue du collectionneur de Nintendo Erik Voskuil, Before Mario, qui couvre l’histoire pré-vidéo étendue de l’entreprise. . produits de jouets de jeu Ceux-ci incluent le téléphone léger de Gunpei Yokoi, qui est également fidèlement reproduit comme l’une des expositions d’art. Il y a même des installations artistiques pour leurs cartes hanafuda (conçues par Rhizomatics, qui ont également collaboré avec Tetsuya Mizuguchi à plusieurs reprises), ainsi qu’un écran tactile interactif où vous pouvez parcourir leurs anciens produits en 3D.

En revanche, remplir les emplacements restants avec de véritables consoles de jeux Nintendo, comme la N64 et la GameCube, semblait un peu moins imaginatif et plus pour le service des fans pour les personnes qui auraient pu venir ici sans avoir l’impression que c’était assez Nintendo. . Cela dit, puisque les modèles Famicom et Super Famicom exposés se sont avérés être leurs variantes de mini-console rétro, je me demande si des invités les ont empruntés sans vergogne à la bibliothèque pour se brancher sur leur téléviseur dans leur chambre pour un divertissement en fin d’après-midi. .


Un livre d'or d'hôtel, mais un avec les personnages Nintendo Mario et Kirby et une écriture japonaise les notant.

Compte tenu du prix élevé pour une seule nuit (et cela n’inclut pas les options de dîner et / ou de petit-déjeuner), séjourner au Marufukuro n’est peut-être pas nécessairement quelque chose que tous les fans de Nintendo voudraient faire. Mais comme le livre d’or contient de nombreux griffonnages de personnages de Nintendo, son histoire et sa signification ne sont pas perdues pour ceux qui ont fait le pèlerinage vers ce bâtiment qui pendant des décennies n’avait été visible que de l’extérieur. Le fait que vous puissiez également acheter la plaque emblématique du bâtiment sous forme de porte-clés miniaturisé lourd, comme ceux utilisés pour chaque clé de chambre d’hôtel, en fait également un souvenir beaucoup plus élégant qu’un simple t-shirt ou un animal en peluche.

Il y aura beaucoup plus de magasins Nintendo et de Super Nintendo Worlds, mais il n’y a qu’un seul Marufukuro.