Les nouveaux changements de règles Xbox ciblent les titres Gamerscore faciles

Microsoft a apporté des modifications importantes aux règles de réussite Xbox dans ce qui semble être une tentative d’empêcher les achèvements extrêmement rapides et les titres Gamerscore faciles d’inonder la boutique Xbox.

Selon notre source, un développeur du programme ID@Xbox qui souhaite rester anonyme, Microsoft a récemment apporté plusieurs modifications à ses règles de certification de jeu Xbox en ce qui concerne les réalisations et le Gamerscore.. Ces règles régissent ce qui est autorisé lors de la publication de jeux sur la plate-forme Xbox, et selon notre source, une mise à jour de ces règles a été effectuée le lundi 1er mai 2023 qui vise à empêcher les développeurs de publier des titres Gamerscore faciles qui peuvent être complets dans quelques minutes seulement ou avec une intervention minimale de l’utilisateur.

Quels changements Microsoft a-t-il apportés aux règles de réussite Xbox ?

Les modifications ont été apportées aux exigences Xbox, aux réalisations XR-055 et Gamerscore, et à leurs exemples d’échec de test avec la ligne suivante ajoutée à la définition XR : “Toutes les réalisations représentent une exploration approfondie ou un engagement avec le contenu du jeu..”

Plus important encore, Microsoft a également ajouté trois nouveaux cas d’échec au XR-055 :

  • Toutes les réalisations peuvent être débloquées quelques minutes après le début du jeu.
  • Les réalisations ne représentent pas une exploration exhaustive ou un engagement envers le contenu du jeu.
  • Les réalisations peuvent être déverrouillées sans aucune intervention (ou minime) de l’utilisateur, sauf si cela est requis dans le cadre de la boucle de jeu principale.

D’après notre compréhension, si un jeu rencontre l’un de ces exemples d’échec, le jeu échouera à la certification et Microsoft bloquera sa sortie sur la plate-forme Xbox.

Au cours des derniers mois, nous avons vu de nombreuses controverses autour des réalisations Xbox et du Gamerscore facile. Une grande controverse concernait Aabs Animals, un jeu qui ne nécessite absolument aucune intervention de l’utilisateur pour gagner son plein 1000G. Le troisième exemple de problème mentionné ci-dessus semble être une réponse à la situation d’Aabs Animals et semble être configuré pour empêcher l’arrivée de jeux similaires sur la plate-forme Xbox, bien qu’il s’agisse de pure spéculation de notre part.

Ce qui sera intéressant à voir ici, c’est si Microsoft applique réellement ces exemples ratés. Notre source indique que ces mises à jour du XR-055 ont été effectuées le 1er mai, mais nous avons déjà vu plusieurs jeux lancés après cette date où ses réalisations “peuvent être débloquées quelques minutes après le démarrage du jeu”.

Nous ne savons pas si ces jeux étaient déjà certifiés avant la mise en œuvre des modifications ou après, mais pour plus de précisions, nous avons contacté Microsoft pour obtenir des commentaires.

Que pensez-vous de ces changements de règles de succès Xbox ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.