L’un des principaux arguments de vente des consoles de nouvelle génération comme la PS5 ou la Xbox Series X est la prise en charge des jeux fonctionnant à 120 ips sur les téléviseurs et les moniteurs qui incluent les modes 120 Hz. Bien que nous ayons déjà vu un certain nombre de nouveaux jeux Xbox et PS5 tournant à 120 ips, certains jeux existants ne sont mis à jour qu’avec 120 ips pour la Xbox Series X, et non la PS5.

Tous les deux Call of Duty: Warzone et Ligue de fusée, par exemple, n’incluez que la prise en charge de 120 ips sur la Xbox Series X. Activision n’a pas expliqué pourquoi uniquement Warzone sur la Xbox Series X a ce support, mais Ligue de fusée le développeur Psyonix a révélé à Eurogamer qu’il est plus compliqué d’activer du côté PS5.

Mode 120 Hz dans DIRT 5 sur Xbox Series X.

«L’activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un patch mineur, mais son activation sur PS5 nécessite un port natif complet en raison de la façon dont la rétrocompatibilité est mise en œuvre sur la console, et n’a malheureusement pas été possible en raison de notre concentration ailleurs», explique Psyonix dans une déclaration à Eurogamer.

La PS5 est capable d’exécuter des jeux PS4 existants à 120 ips, mais il y a clairement plus de travail à faire pour les développeurs pour l’activer. À court terme, cela pourrait signifier que nous verrons plus d’instances de jeux s’exécutant sur la PS5 sans 120 ips, mais apparaissant sur Xbox Series X avec une fréquence d’images plus élevée.

Cela n’a été plus facile pour les développeurs que de l’implémenter du côté de la Xbox Series X car Microsoft a intégré la prise en charge de 120 Hz dans la Xbox One il y a des années. La Xbox One X et la Xbox One S ont également été mises à jour pour prendre en charge taux de rafraîchissement variables en 2018, à côté d’une option pour Sortie vidéo 1440p. Sony vient tout juste de commencer à prendre en charge 120 Hz avec la PS5, mais la console ne prend toujours pas en charge le mode 1440p.

La prise en charge de 120 ips ne sera pas un problème à long terme, car de plus en plus de développeurs créeront des jeux PS5 natifs. Mais à mesure que les développeurs continuent de publier des jeux inter-générations pour Xbox One et PS4, il y aura probablement un mélange de ce qui est pris en charge. Il y a cependant des signes que cela pourrait s’améliorer. Bungie prévoit de mettre à jour Destin 2 le 8 décembre avec une prise en charge de 120 ips sur la Xbox Series X et la PS5 pour son mode creuset.

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