Le deuxième patch pour The Last of Us pour PC cible les problèmes de mémoire et de performances

Naughty Dog a publié une deuxième mise à jour pour résoudre certaines des nombreuses plaintes exploitées dans sa récente version et le port PC mal reçu de The Last of Us Part 1, ciblant principalement les problèmes de mémoire et de performances.

The Last of Us Part 1 a finalement été lancé sur PC plus tôt cette semaine après un délai de 25 jours conçu pour s’assurer qu’il ferait ses débuts “dans la meilleure forme possible”. Malheureusement, et malgré ce retard, les acheteurs de PC sur Steam ont rapidement commencé à signaler un certain nombre de problèmes techniques, notamment des fréquences d’images incohérentes, des plantages réguliers, des saccades, de longs temps de chargement et une mauvaise optimisation, ce qui a rapidement donné au jeu une course pour son argent. un Évaluation principalement négative sur le magasin Valve.

Depuis lors, Naughty Dog a reconnu les plaintes des joueurs, affirmant qu’il “a entendu vos préoccupations et que notre équipe enquête activement sur divers problèmes que vous avez signalés”.

The Last of Us Part I – PC comprend une bande-annonce.

Peu de temps après, le studio a sorti un Première vérification principalement destiné à traiter “la stabilité et les performances … et d’autres améliorations mineures”, bien que les premiers mots des joueurs suggèrent que peu de choses ont changé après le patch. Maintenant, une deuxième mise à jour a suivi qui indique des améliorations de la mémoire, des performances et “plus”.

Plus précisément, les notes de mise à jour mettent en évidence les modifications suivantes :

  • Diminution de la taille du cache PSO pour réduire les besoins en mémoire et minimiser les pannes de mémoire insuffisante
  • Ajout de diagnostics supplémentaires à des fins de suivi des développeurs.
  • Augmentation de la mémoire du flux d’animation pour améliorer les performances pendant le jeu et les cinématiques
  • Correction d’un crash au premier démarrage

“L’équipe surveille de près les rapports des joueurs pour prendre en charge les futures améliorations et correctifs”, réitère Naughty Dog. dans vos notes de mise à journotant que les joueurs peuvent voir les problèmes que vous suivez ou étudiez actuellement sur votre site.

S’il y a une doublure argentée à tout cela, c’est que les joueurs ont tiré le meilleur parti du port PC troublé de The Last of Us Part 1 en transformant ses nombreux défauts ridicules, des gros sourcils broussailleux à l’humidité inappropriée, en mèmes.