Activision Blizzard a déplacé son studio Vicarious Visions du côté Activision de l’entreprise au côté de Blizzard.

L’éditeur d’aujourd’hui a dit GamesIndustry.biz qui, à partir d’aujourd’hui, fusionne Vicarious Visions dans Blizzard Entertainment.

À l’avenir, l’équipe de Vicarious Visions, composée d’environ 200 personnes, sera employée par Blizzard et sera «entièrement dédiée aux jeux et initiatives Blizzard existants», ce qui signifie que le studio Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk ne sera plus créera des jeux en tant que développeur principal.

“Après avoir collaboré avec Vicarious Visions pendant un certain temps et développé une excellente relation, Blizzard a réalisé qu’il y avait une opportunité de [Vicarious Visions] pour fournir un support à long terme », nous a expliqué un représentant. Ils ont refusé de préciser sur quoi l’équipe travaille avec Blizzard ou depuis combien de temps.

Dans le cadre de cette initiative, la directrice du studio Vicarious Visions, Jen Oneal, a été promue vice-présidente exécutive du développement de Blizzard, où elle rejoint l’équipe de direction de l’entreprise et rendra directement compte au président de Blizzard, J. Allen Brack.

Oneal est remplacé en tant que directeur du studio Vicarious Visions par Simon Ebejer, qui occupait auparavant le poste de directeur de l’exploitation du studio.

Vicarious Visions était acquis par Activision en 2005 et a travaillé sur plusieurs des plus grandes franchises de l’éditeur au fil des ans, notamment Guitar Hero, Spider-Man, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Destiny, Skylanders et Call of Duty.

Le studio restera à Albany, New York.