Valve a officiellement annoncé que le contrôleur DualSense de la PS5 est désormais pris en charge dans Steam. Les jeux utilisant l’API Steam Input peuvent désormais reconnaître le contrôleur et afficher les invites de bouton correctes. Ils pourront également accéder aux fonctionnalités LED, trackpad, grondement et gyroscope du DualSense, bien qu’il n’y ait aucune mention de la prise en charge de ses déclencheurs adaptatifs. La fonctionnalité est actuellement disponible dans le client bêta public de Steam, avec des plans pour une version complète «après d’autres tests».

Steam a progressivement déployé le support du DualSense au cours des deux dernières semaines. Cela a commencé par ajout de la prise en charge du contrôleur lui-même, avant ajouter et raffinage compatibilité avec des fonctionnalités avancées telles que son trackpad, son grondement et son gyroscope. Notamment absente de l’annonce officielle de Valve est toute mention des déclencheurs adaptatifs du DualSense, qui lui permettent d’offrir une quantité variable de résistance de déclenchement avec certains vraiment excellents résultats.

Grâce à la mise à jour, les jeux qui utilisent l’API Steam Input devraient désormais fonctionner avec le contrôleur PS5 sans aucun travail requis de la part des développeurs de jeux individuels. Le DualSense fait partie des plus de 200 contrôleurs pris en charge par l’API, qui comprend également des roues de course et des tapis de danse en plus des contrôleurs plus traditionnels comme le contrôleur Nintendo Switch Pro et le DualShock 4 de la PS4.

Selon Valve, le nombre de joueurs qui utilisent des contrôleurs pour jouer à des jeux PC plutôt qu’une souris et un clavier a plus que doublé au cours des deux dernières années, avec des augmentations plus importantes provenant de ceux qui utilisent des contrôleurs PlayStation.

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Pour l’instant, si vous souhaitez essayer la fonctionnalité par vous-même, vous devrez activer la Client Steam beta. Le contrôleur peut être connecté via Bluetooth ou avec un câble USB-C.