« L’équipe artistique pourrait instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. »

Starfield aura une esthétique « NASA-Punk », selon son artiste principal, Istvan Pely.

Dans une interview sur câble xboxqui offre « l’art Starfield signé exclusif », nous avons pu en savoir plus sur le processus artistique de l’équipe, ainsi que voir l’artiste Mike Butkus « travailler dur sur l’art pour Starfield’s Journey Through Space », que vous pouvez regarder ci-dessous:

« Au début de ce projet, lorsque nous essayions d’établir l’esthétique globale de ce jeu, nous avons inventé le terme ‘NASA-Punk’ pour décrire un univers de science-fiction un peu plus ancré et relatable », explique l’artiste principal de Starfield. Istvan Pely. « Nous voulions un plan très réaliste. Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale d’aujourd’hui et extrapoler à partir de là dans le futur pour que ce soit crédible et reconnaissable. »

« Ce qui est vraiment intéressant, c’est à quel point nous sommes tous attachés à ce concept », ajoute l’animateur principal Rick Vicens. « Quand vous avez dit NASA-Punk, l’équipe artistique pouvait instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. C’était le terme parfait pour notre direction artistique et garder tout le monde dans le même flux et travailler avec un style cohérent. Pour moi, c’était juste ça a cliqué. Au début du projet, je pense que ce terme était fondamental pour nous.

Starfield arrive sur PC et Xbox Series X|S le 11 novembre 2022. Les abonnés Xbox Game Pass y auront accès dès le premier jour.

Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a récemment déclaré que son objectif était d’avoir plus de gens jouent à la prochaine épopée Starfield de Bethesda que le légendaire Skyrim de la société, bien que, en tant qu’exclusivité Xbox, il ignorera complètement PlayStation.

Comme Tom l’a rapporté il y a quelques jours, Spencer a déclaré que sa vision de Starfield était qu’il soit « le jeu Todd Howard le plus joué de tous les temps », en référence au concepteur et réalisateur du jeu Bethesda.

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