Sony fait beaucoup la promotion de la manette PlayStation 5 aujourd’hui. Avec l’annonce que deux nouvelles couleurs rejoindront le portefeuille de produits de la plateforme, le cabinet a également invité une demi-douzaine de développeurs au Blog PS pour parler de la façon dont ils tirent parti du matériel. Une grande partie de cela, nous le savions déjà, comme comment nous Ratchet & Clank: Rift Apart’s les armes «se sentiront» différentes, mais il y a aussi de nouvelles informations dans l’article.

Par exemple, La vie est étrange: les vraies couleurs utilisera la barre lumineuse du pad pour refléter l’humeur des personnages avec lesquels le protagoniste Alex interagit. La capacité surnaturelle d’Alex lui permet de voir et d’expérimenter les émotions fortes des autres à travers ses auras aux couleurs vives, de sorte que le rouge ardent de la colère, le violet profond de la peur, le bleu profond de la tristesse et l’or scintillant de la joie prendront vie à travers le nouvelle barre lumineuse au fur et à mesure que vous vous connectez à chacun d’eux. « 

Mais ce n’est pas tout: « En explorant les rues et les espaces de Haven Springs, en recherchant la puissance croissante d’Alex à l’aide de la gâchette gauche, vous constaterez que la force de rétroaction de la gâchette augmente à mesure que la puissance augmente en intensité, faisant allusion haptiquement à elle. Volatile, sens surnaturel qui est à peine sous le contrôle d’Alex. Même si Alex devient plus confiant en son pouvoir tout au long de l’arc du jeu, ce n’est jamais quelque chose qu’elle prend à la légère. « 

READ  LEGO x Epic Games annoncé, planifiant un «métaverse» pour les enfants

Nexus écarlate il profitera également des fonctions du contrôleur pour donner plus de texture aux capacités psychocinétiques de ses étoiles: «Lorsque vous soulevez et lancez des objets, vous ressentirez le flux du pouvoir du héros, qu’il soit de gauche à droite ou de face retourner. Lorsque l’objet se déplace de gauche à droite sur l’écran, la sensation est obtenue en faisant vibrer le moteur gauche puis en se déplaçant vers le moteur droit. De plus, les déclencheurs adaptatifs offrent aux joueurs une expérience de jeu plus réaliste. « 

C’est une absurdité promotionnelle typique des relations publiques, mais il est bon de voir que les développeurs tirent vraiment parti de l’ensemble de fonctionnalités uniques de DualSense, car avant le lancement, on craignait que les équipes l’abandonnent et ne soient pas disposées à investir des efforts supplémentaires pour le faire chanter. Jusqu’à présent, la mise en œuvre n’a pas été surprenante en dehors des jeux eux-mêmes, mais nous commençons lentement à voir des studios tiers se familiariser avec l’appareil.