Paradox Development Studio, le développeur interne de Paradox Interactive responsable de bon nombre des grands succès stratégiques de l’entreprise, a été «scindé en trois studios distincts». Le changement s’est produit plus tôt cette année et a été annoncé hier en un post sur le forum Paradox.

Chacun des trois studios est engagé dans une série Paradox en particulier, mais notamment Imperator: Rome n’en fait pas partie. C’est également remarquable: l’un d’eux est en train de créer un nouveau jeu qui sera annoncé le mois prochain.

La publication explique que les trois études sont nommées en interne PDS Green, PDS Red et PDS Gold. Chaque studio est dédié à la maintenance des jeux existants et au développement de nouveaux, avec un nouveau jeu qui sera annoncé à PDXCON, l’événement des fans de la société, le mois prochain.

PDS Green est responsable du développement de Stellaris (soutenu par Paradox Actic), PDS Red est en charge de Crusader Kings 3 (tout en travaillant avec Paradox Thalassic) et PDS Gold est en charge de Hearts Of Iron IV.

“Vous avez peut-être remarqué qu’Imperator: Rome n’est affecté à aucun des studios mentionnés ci-dessus”, écrit le chef de produit Bevan Davies dans le message. “Nous avons réalisé que quelques projets devaient être renforcés dans PDS, et comme Imperator était en phase de préparation à la version 2.0, nous avons décidé qu’après la publication de la mise à jour, nous déplacerions les personnes d’Imperator pour ces autres projets.”

Le message indique qu’ils prévoient d’agrandir à nouveau l’équipe et de continuer à travailler chez Imperator, “mais à court terme, nous devons concentrer nos efforts sur ces autres projets.”

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Nate a apprécié son temps (et Ghoastus, le fantôme romain) avec le Imperator: examen de Rome, même si patch 2.0 mentionné ci-dessus était une refonte majeure de nombreux systèmes du jeu.

Si vous vous demandez pourquoi Europa Universalis IV n’a pas non plus été mentionné dans l’article, c’est parce que le développement en cours était déjà a emménagé dans le nouveau studio Paradox Tinto l’année dernière. Ce changement ne s’est pas bien passé jusqu’à présent. Le studio a publié son premier DLC EUIV plus tôt cette semaine, appelé Leviathan, et il est rapidement devenu le lancement le moins bien noté sur Steam.

Mis à part les problèmes récents, je suis toujours enthousiasmé par un nouveau jeu de stratégie de Paradox. Qu’espérez-vous qu’ils font? Et honnêtement, pourquoi est-ce Victoria 3?