Le développeur The Dust a annoncé I, The Inquisitor, une action-aventure basée sur les livres populaires de Jacek Piekara dans laquelle, dans une histoire alternative, Jésus de Nazareth répond à sa crucifixion par la colère et la rage au lieu du pardon et de la compassion. Et dans les siècles qui suivent, sa bande d’inquisiteurs sert de violents exécuteurs de la loi biblique. Vous incarnez Mordimer Madderdin au 16ème siècle et c’est à vous de faire preuve de miséricorde envers les pécheurs ou de les punir.

I, The Inquisitor promet de vous laisser décider du sort de ceux que vous rencontrerez dans des missions d’histoire non linéaires. The Dust dit que « vous résoudrez les divers cas et crimes de ceux qui ont transgressé la foi, tout en découvrant la vérité d’un mal plus sombre d’un autre royaume qui tente d’entrer dans le monde des vivants ».

Attendez-vous à un système de combat complet basé sur l’épée lorsque les mots ne suffisent pas, mais également à une option d’interrogation de type jeu de détective pour les moments où ils le sont.

I, The Inquisitor est en développement pour PC (Steam), PS5 et Xbox Series X|S. Il peut liste de voeux sur Steam.

Ryan McCaffrey est l’éditeur exécutif des bandes-annonces d’IGN et l’hôte de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, podcast débloquéainsi que notre talk-show mensuel (-ish), IGN non filtré. C’est du nord de Jersey, donc c’est « Taylor ham », pas « pork roll ». Débattez avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.