Sans doute la plus grande nouvelle Après l’annonce du lancement de MLB The Show 22 le mois dernier Ce n’était pas la révélation de Shohei Ohtani sur la couverture. C’était plutôt la confirmation que la MLB serait lancée dans le commutateur nintendo Pour la première fois. Maintenant que le test technique est terminé, les studios de San Diego ont annoncé plus de détails sur ce à quoi ressemblera la version Nintendo Switch de MLB The Show 22 en avril et sur ce à quoi les utilisateurs peuvent s’attendre en termes de fonctionnalités.

Lors de la première du long métrage le 24 février, SDS s’est fortement concentré sur la version Nintendo Switch de MLB The Show 22 et les modes et fonctionnalités qui seront disponibles début avril. Les points clés étaient principalement liés à la version de test technique et à l’emplacement du jeu au lancement. Selon le responsable des communications SDS, Ramone Russell, le test technique de Switch avait deux semaines de retard sur l’équipe de développement actuellement sur The Show.

Russell et Stephen Haas, membre de l’équipe en direct, ont indiqué lors de la première du long métrage que l’équipe de développement de MLB The Show 22 visait un jeu à 30 FPS sur Switch. Cependant, la version portable aura une résolution graphique réduite.

Une autre note de version intéressante concernait les Nintendo Switch Joy-Cons. Les studios de San Diego ont confirmé que MLB The Show 22 ne prendrait pas en charge Motion Control pour Joy-Cons. Cela exclut la possibilité d’utiliser les Joy-Cons comme batte ou de les utiliser pour simuler le lancer d’une balle de baseball.

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En ce qui concerne les modes de jeu, MLB The Show 22 sur Switch inclura tous les modes de base et proposera un jeu multiplateforme et une progression croisée. Cependant, Stadium Creator ne sera pas une fonctionnalité de la version Switch, ni de la Xbox One et de la PlayStation 4.