Remedy a annoncé qu’il allait refaire les classiques de la PlayStation 2 Max Payne et Max Payne 2 : La Chute de Max Payne pour PlayStation 5 en association avec Rockstar Games. Les deux remakes seront livrés en un seul produit, le projet étant actuellement au « stade de développement du concept ». Remedy utilisera son moteur de jeu propriétaire Northlight et la production est financée par le Grand Theft Auto fabricant. On dit que le budget du jeu est le même qu’une « production Remedy AAA typique ». Aucune date de sortie n’est mentionnée dans le cadre du communiqué de presse.

Sam Houser, fondateur de Rockstar Games, a déclaré : « Nous étions très enthousiastes lorsque nos anciens amis de Remedy nous ont approchés pour refaire les jeux originaux de Max Payne. Nous sommes de grands fans du travail que l’équipe de Remedy a créé au fil des ans, et J’ai hâte de jouer à ces nouvelles versions.

Le PDG de Remedy, Tero Virtala, explique ensuite comment la série Max Payne a toujours occupé une place spéciale dans le cœur de tout le monde chez Remedy. « Nous sommes très heureux de travailler à nouveau avec nos partenaires de Rockstar Games pour avoir l’opportunité de ramener l’histoire, l’action et l’atmosphère des jeux originaux de Max Payne aux joueurs d’une nouvelle manière. »

Sorti pour la première fois sur PC à l’été 2001, le premier Max Payne est arrivé sur PS2 six mois plus tard. Son successeur, The Fall of Max Payne, a suivi à peine deux ans plus tard, en décembre 2003. Les fans ont dû attendre neuf ans pour Max payne 3 à venir en 2012. Connue pour son ambiance néo-noire, sa narration innovante et ses fusillades rapides, la série s’est vendue à plus de 7,5 millions d’exemplaires à ce jour. Parallèlement à ce projet récemment annoncé, Remedy développe également Alan Wake II.

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