Les startups travaillant dans différents domaines – comme la météo, les jeux ou la musique – ont besoin de développeurs ayant une expérience distinctive, et souvent cet ensemble de compétences n’est pas technologique. Par conséquent, des opportunités d’emploi uniques se présentent parfois pour des personnes issues de divers horizons professionnels ou universitaires, tels que l’animation, l’art ou la recherche. Voici quelques exemples de ces professions rares qui existent aujourd’hui dans la haute technologie israélienne.

Spécialiste des sciences de l’atmosphère

Le Dr Yvonne Boose est spécialiste des sciences de l’atmosphère chez BreezoMeter, une startup qui a développé une technologie de surveillance de la pollution atmosphérique. Boose est responsable de toute la partie scientifique de la collecte de données climatiques qui se concentre sur la qualité de l’air, la pollinisation et les incendies. Après avoir obtenu son doctorat. En Suisse, suivi d’une période de travail pour l’Agence spatiale allemande, il a déménagé en Israël, à la recherche d’un cheminement de carrière dans lequel il pourrait avoir un impact et un sens, et combinera une recherche universitaire fascinante avec des résultats concrets. En collaboration avec l’équipe de recherche BreezoMeter, Boose développe des modèles pour prédire la pollution de l’air, la pollinisation de l’air qui provoque des allergies et la localisation des incendies.

Dr Yvonne Boose Photo : Roni Mendelson

« Dans notre travail et nos recherches quotidiens, nous intégrons et analysons des informations provenant d’un large éventail de sources, telles que des mesures au sol, des satellites, des modèles régionaux et mondiaux et des algorithmes d’apprentissage automatique, afin d’obtenir une précision des données en temps réel. et Validation et prévisions. Applications futures. L’application de nos recherches fournit de nouvelles informations sur les changements de notre planète et, en fin de compte, offre de nouvelles informations qui peuvent aider à garder les gens en bonne santé », dit-il.

Ingénieur Développement Informatique Spatiale

« En tant qu’ingénieur de développement chez Ramon.Space, je suis confronté à des défis hors du commun. Dans mon travail, je collabore avec des universitaires locaux et internationaux de divers domaines liés à l’espace, de la recherche sur les rayonnements spatiaux à la science des matériaux. répondre à l’environnement spatial difficile dans lequel les produits de l’entreprise doivent fonctionner », déclare Zeev Maister, ingénieur en développement informatique spatiale et chef d’équipe chez Ramon.Space, une entreprise qui développe des technologies pour les industries spatiales.

Photo du laboratoire Raon.Space : Ramon.Space Photo du laboratoire Raon.Space : Ramon.Space

Il décrit un environnement de travail unique, car les composants qu’il construit doivent résister à des conditions environnementales extrêmes dans l’espace. « Je fais des expériences fascinantes en utilisant des accélérateurs de particules avancés dans le monde entier pour simuler l’environnement spatial. D’autres ingénieurs et moi utilisons des outils de simulation avancés pour évaluer l’impact de l’environnement spatial sur les produits, et nous participons à des groupes de discussion de chercheurs du monde entier. . le monde pour apprendre et enseigner sur l’environnement dans l’espace.  »

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Musicien

Oded Essner est présenté en tant que musicien sur JoyTunes. Il dit être membre de la « tribu des pianos » dans l’entreprise et au sein de celle-ci, de l’équipe chargée de la rétention. « Nous ne sommes pas que des musiciens dans l’équipe. Il y a Ayalon, un autre musicien, et il y a d’autres membres de l’équipe qui viennent de diverses disciplines : développement, data, produit, design, etc.

Essner explique que certaines de ses responsabilités sont de nature musicale. « Le travail comprend des choses directement liées au fait d’être musicien et professeur de musique, de créer des cours de piano, d’offrir des sessions Facebook en direct, d’écrire des arrangements musicaux, d’écrire de la musique et des exercices, mais ce n’est qu’une partie du travail », a-t-il déclaré, soulignant l’importance de travail. Comme une équipe.

Photo d'Oded Essner : JoyTunes Photo d’Oded Essner : JoyTunes

« C’est la communication entre les membres qui pilote la plupart des processus. L’analyse d’un grand nombre de données nous aide, en tant que musiciens, à mieux comprendre les difficultés et les envies de nos utilisateurs, et à construire les outils pour les faire progresser. L’équipe de développement fait également partie intégrante de la création des cours, et leur capacité à comprendre nos besoins musicaux est vraiment exceptionnelle et essentielle pour créer les bons outils pédagogiques. Pour nos gens du produit, nous sommes les yeux musicaux et ensemble, avec une grande confiance, nous avons réussi à créer un produit qui est une application, mais aussi un outil pédagogique. »

Décrivant son travail quotidien, Essner donne une longue liste de différentes tâches qu’elle pourrait effectuer. « Parfois, nous devons produire des cours, parfois nous devons simplement réfléchir avec toute l’équipe à ce que nous devons faire ensuite pour donner une réelle valeur à nos étudiants, parfois nous enregistrons des vidéos de tutoriel, parfois je produis des sons pour des animations in-app. Ma formation académique se situe généralement dans le domaine de la langue hébraïque, mais même là, dans les sciences humaines, il y a beaucoup de pratique avec des données et la construction d’un concept à partir de celles-ci ».

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Commissaire d’art créé par IA

Adi Avidani est le conservateur d’art pour ART AI, la société de technologie derrière la galerie d’art artaigallery.com, dont l’art a été créé par l’intelligence artificielle. En tant qu’artiste, sculpteur et passionné de technologie, Adi est le rôle qui surveille la qualité des peintures créées par l’IA et les organise.

Photo par Adi Avidani : ART AI Photo par Adi Avidani : ART AI

Outre l’aspect artistique, Avidani est également responsable du suivi des processus produits. Elle est le facteur humain qui relie l’art informatisé et les personnes derrière les algorithmes. Avidani transmet son opinion, dans le but d’améliorer les générations futures de peintures.

Animateur de jeux

Shahaf Vorman, qui travaille pour la société de jeux sociaux SciPlay depuis huit ans, a un rôle particulièrement fascinant. Donne vie aux personnages, aux arrière-plans et aux divers éléments d’un jeu – en fait, tout ce qui bouge à l’écran.

Photo de Shahaf Vorman : SciPly Photo de Shahaf Vorman : SciPly

En tant qu’animateur, Shahaf obtient les conceptions prêtes à l’emploi qu’il édite et prépare pour s’adapter à l’animation qu’il a conçue, et enfin les anime. Il crée des transitions en douceur entre les différents éléments, attire l’attention du joueur sur l’objet ou l’emplacement souhaité et, à bien des égards, apporte de la joie à l’expérience de jeu.

En tant qu’animateur chevronné, Shahaf s’assure de rester au courant de toutes les mises à jour et améliorations du logiciel avec lequel il travaille, en gardant à l’esprit les plans de match.

Scientifique du microbiome

Le Dr Yossi Cohen, scientifique en microbiome à la start-up DayTwo, a rejoint son lieu de travail après avoir obtenu son doctorat à l’Université hébraïque. « J’ai entendu parler au sein de la communauté scientifique des recherches qui ont donné naissance à cette entreprise, cela semblait intéressant car cela touchait des domaines proches de mes recherches, en plus d’enquêter sur les liens entre le microbiome, la maladie et la nutrition, qui sont les facteurs les plus influents dans la composition des populations bactériennes de notre intestin.

Photo du Dr Yossi Cohen : DayTwo Photo du Dr Yossi Cohen : DayTwo

« Ces dernières années, cette relation triangulaire s’est imposée comme un contributeur majeur à l’épidémie de diverses maladies. J’ai approché l’entreprise lors de la rédaction de ma thèse, même si je ne m’étais pas concentré sur le microbiome intestinal humain auparavant, ils m’ont embauché et ont commencé à travailler au sein de l’équipe de recherche », explique Cohen.

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Cohen a souligné que bien que son objectif principal ait été sa recherche, son rôle a de nombreux « sous-produits » qui élargissent ses horizons. «Au cours de mon doctorat, j’ai été exposé à de nombreuses méthodes de recherche et à de nombreuses méthodes de calcul et je les ai poussés plus loin dans mon travail quotidien. Notre objectif de recherche principal est de développer des produits supplémentaires basés sur le microbiome et son lien avec diverses maladies, ainsi qu’un soutien continu à la recherche sur les produits existants utilisés pour équilibrer la glycémie. Dans le cadre de mon rôle, j’explique la science profonde dans laquelle l’entreprise participe aux investisseurs et clients de l’entreprise.  »

Cohen travaille également avec le laboratoire de l’entreprise et le laboratoire du professeur Eran Segal à l’Institut Weizmann pour concevoir des essais cliniques pour l’entreprise. De plus, avec l’équipe de science des données, ils écrivent du code qui est utilisé en interne à des fins de recherche et de création de modèles basés sur des machines.