Publié: 2023-03-01T19:16:00

Mis à jour: 2023-03-01T19:16:08

Dans une annonce surprise, Infinity Ward a été inclus dans les commentaires de la communauté et a remplacé l’IA DMZ à Al Mazrah et Ashika Island.

L’intégration des ennemis de l’IA dans Warzone 2 n’a pas été bien accueillie par les membres de la communauté. Les joueurs ont récemment critiqué les développeurs « déconnectés » pour les avoir ajoutés à Ashika Island dans le cadre du contrat de perquisition et de saisie. Les créateurs de contenu ont même conseillé aux développeurs de WZ2 de ne pas suivre les plans de l’IA avant la sortie de Battle Royale.

Les principales préoccupations proviennent du fait que l’IA est trop précise, se reproduit de manière incohérente et inflige trop de dégâts. Infinity Ward a réduit la difficulté de l’ennemi dans la saison 1 rechargée et l’a doublée dans la mise à jour de la saison 2, en ajustant l’apparition et les dégâts à distance.

L’article continue après l’annonce.

Les deux mises à niveau n’étaient toujours pas suffisantes pour apprivoiser les ennemis de l’IA.

Dégâts DMZ AI réduits dans la mise à jour surprise

Bâtiment 21 en DMZActivision

DMZ gagne en popularité parmi les joueurs de Warzone 2.

Après la publication de la mise à jour de la saison 2, DMZ YouTuber Westie a fait valoir que l’IA ne fonctionnait toujours pas comme le prétendaient les développeurs.

Le 1er mars, dans le cadre de Infinity Ward’s mise à jour hebdomadaire de la liste de lecture, les développeurs ont également annoncé des modifications de DMZ AI.

« Nous avons également apporté quelques modifications modérées aux dégâts de l’IA DMZ à Al Mazrah et sur l’île d’Ashika. »

Reste à savoir quels changements exacts ont été apportés, mais les membres de la communauté ont salué l’annonce.

youtubeur warzone 2 sirdalekjd voulait plus de précisions, demandant « des détails sur ce que signifient vraiment des « changements modérés » ? Nous supposons que cela signifie que l’IA infligera désormais moins de dégâts aux joueurs, mais est-ce cela qui a changé ?

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Un deuxième joueur a plaisanté: « Oh ouais, les changements spécifiques à l’or ancien que nous voulions. »

Nous fournirons une mise à jour lorsque nous connaîtrons des détails spécifiques sur la façon dont l’IA a changé à Al Mazrah et sur l’île d’Ashika.