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Riot Games prend de grandes mesures pour réduire le nombre de comptes smurfs à Valorant. Le schtroumpf, qui fait référence au moment où un joueur de rang supérieur utilise un compte de rang inférieur pour piétiner des lobbies plus faciles, nuit à l’équité et à l’intégrité de la concurrence.

Après avoir mis en place un système de détection automatisé des schtroumpfs plus tôt cette année, le développeur est enfin prêt à partager les résultats de ses nouvelles mesures anti-schtroumpfs plus strictes.

L’objectif était d’ajuster le MMR des comptes smurfs afin qu’ils atteignent leur véritable rang plus rapidement, et la bonne nouvelle est que cela semble fonctionner. Le nombre de Schtroumpfs est en baisse de 17% par rapport au début de l’année, a déclaré Riot, et les nouveaux comptes Schtroumpfs atteignent leur MMR correct deux à trois fois plus rapidement.



Ce que fait Riot pour améliorer la détection des Schtroumpfs sur Valorant

Crédit : Riot Games

Avec la détection automatique des Schtroumpfs, Riot utilise les données pour placer les comptes Schtroumpfs dans le MMR correct le plus rapidement possible, réduisant considérablement le nombre de jeux où les joueurs subissent des matchs injustes.

Pour tester le système, l’équipe a effectué un test en Amérique du Nord dans le patch 5.01 pour vérifier que vous pouviez identifier avec précision les schtroumpfs et augmenter votre MMR pour être le plus proche possible de votre compte principal.

Cela a commencé par mesurer le taux de matchs déséquilibrés (ou ce que Riot appelle des piétinements), où une équipe gagne par huit tours ou plus. Avant les changements, les Schtroumpfs piétinaient leurs adversaires 32% du temps, soit un match sur trois.

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L’équipe a appliqué le nouveau système à 50% des Schtroumpfs détectés, ne laissant que les 50% restants pour servir de groupe de contrôle. Les Schtroumpfs du groupe de test ont finalement atteint près de 1% du taux de piétinement cible de Riot, tandis que le groupe de contrôle piétinait encore dans 25% des matchs.

L’essai a été étendu à l’échelle mondiale pour une expérience finale, où l’équipe a de nouveau constaté des améliorations similaires.

Détection automatique des Schtroumpfs vaillants
Crédit : Riot Games

En fait, le système était si efficace que les Schtroumpfs ont atteint leur MMR réel en seulement quatre matchs. D’un autre côté, les Schtroumpfs du groupe de contrôle étaient encore à environ trois divisions de leur MMR correct même après avoir joué 10 matchs.

À l’avenir, Riot cherche à s’assurer qu’aucun Schtroumpf ne s’échappe. Cela signifie renforcer les méthodes que vous utilisez pour identifier les Schtroumpfs et expérimenter des ajustements MMR plus agressifs pour pousser les Schtroumpfs dans leur plage correcte encore plus rapidement.

Dans le même temps, le développeur se concentre sur les raisons pour lesquelles les joueurs créent des comptes schtroumpfs. L’une des raisons les plus courantes est que les joueurs veulent faire équipe avec des amis de rangs différents, c’est pourquoi Riot a permis d’empiler 5 indépendamment de la disparité des rangs dans le patch 3.10.

Cela dit, le travail est à peine terminé en termes de détection de smurf, et le développeur promet d’autres améliorations à l’avenir.

Tu peux lire Article complet du blog Riot ici.

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