Après ce qui semble être une éternité de fuites, Konami a officiellement relancé sa série Silent Hill, longtemps endormie, avec une vague d’activités, à commencer par un remake du chef-d’œuvre d’horreur Silent Hill 2, qui est développé par Bloober Team pour PC et PS5. console exclusive.

Selon certaines rumeurs, Bloober Team, le studio derrière The Medium, Layers of Fear et Observer, serait impliqué dans un renouveau de Silent Hill depuis juin de l’année dernière, lorsqu’ils ont annoncé un partenariat avec konami pour créer un nouveau jeu. Des rumeurs selon lesquelles le projet serait un remake de Silent Hill 2 ont commencé à faire surface après une fuite série au début de cette année.

Maintenant, cependant, Konami et Bloober Team ont officialisé les choses, révélant la nouvelle version lors d’un flux en direct chargé axé sur Silent-Hill dans une bande-annonce de deux minutes et demie. Ici, on nous a montré quelques moments emblématiques de Silent Hill 2 avec une refonte visuelle de nouvelle génération, s’étendant à une cure de jouvence légèrement incertaine pour le protagoniste James Sunderland, qui ressemble maintenant un peu au frère impopulaire d’Alan Wake.

Silent Hill 2 – Bande-annonce d’aperçu.

Suite à la confirmation que le remake de Silent Hill sera lancé simultanément sur PS5 et PC, avec toutes les autres consoles manquantes grâce à une période d’exclusivité de console de 12 mois pour Sony, Konami a invité certains membres clés de la nouvelle équipe de développement pour discuter du projet. plus de détails. Junto a Bloober están el artista conceptual Masahiro Ito, quien se desempeñó como director de arte en el Silent Hill 2 original, y Akira Yamaoka, quien vuelve a trabajar en la banda sonora de la nueva versión, que dijo que presentará un « nuevo estilo musical  » cette fois.

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Plusieurs membres de Bloober sont également apparus lors d’une courte séquence vidéo, expliquant que le studio aborde le remake avec « un grand respect » pour le Silent Hill 2 original. Cela inclura « maintenir [the] atmosphère unique de Silent Hill intacte », dans le but de créer un jeu qui « laisse la même forte impression aujourd’hui qu’il y a 21 ans ».

Cependant, il a également détaillé certains des changements qu’il apporte pour répondre à ce qu’il appelle l’évolution des attentes des joueurs, notamment une caméra sur l’épaule. En fin de compte, il dit qu’il veut « recréer tout ce qui a fait du jeu un classique intemporel, mais d’une nouvelle manière qui attire encore plus les joueurs dans les rues brumeuses de Silent Hill ».

Il n’y a pas encore de date de sortie pour le remake de Silent Hill 2, mais il arrive sur PlayStation 5 et PC. par vapeur à un moment futur inconnu.