Jours passés le réalisateur Jeff Ross a dit qu’il voulait faire un monde ouvert Endurance jeu après que le développeur Sony Bend n’ait pas réussi à le faire sortir pour une suite à son titre de 2019. S’exprimant à une interview avec le controversé David Jaffe, Ross explique comment Sony a demandé s’il y avait d’autres IP que le studio voulait explorer. Filtre siphon Cela a été suggéré par Sony, mais Ross a déclaré qu’il aurait en fait aimé produire une nouvelle entrée dans la série PlayStation 3 Resistance et en faire un monde ouvert.

Jeff Ross a dit : « Le pitch que je faisais était [an] Résistance en monde ouvert [and] ce serait putain de cool. Nous avons toutes ces boucles du monde ouvert que nous avons découvertes et c’était presque écrit avec Resistance. Il y avait tellement d’aspects de cette propriété qu’elle se prêtait à un jeu en monde ouvert. » Cependant, Ross dit que Sony ne semblait pas intéressé par le domaine.

Le Siphon Filter IP est celui qui a été suggéré à Sony Bend, mais Ross dit qu’il ne saurait pas quoi faire d’un redémarrage de la série à prédominance PS1. « Je n’ai aucune idée de comment redémarrer le filtre siphon. Cela ne m’intéressait pas du tout. »

Le réalisateur a également été interrogé sur l’échec de la sortie de Days Gone 2, auquel il a répondu qu’il était essentiellement mort à son arrivée. « Il a été examiné à un niveau juste au-dessus du studio, mais je ne pense pas que cela soit allé au-delà. Les critiques ont été examinées par le prisme de » le premier a été un désastre à bien des égards et il ne s’est pas vendu de manière incroyable  » et  » continuons comme ça. ces gars occupés. ‘ »

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Il poursuit en expliquant qu’il était immédiatement clair que Sony n’était pas intéressé par une sortie de Days Gone 2. « Il était clair que je ne faisais pas la une des journaux et qu’il n’y avait rien sur le terrain qui ferait du bien au technicien local et à son patron. C’est probablement un échec du groupe créatif. C’était juste une bataille difficile. « 

Les commentaires viennent plus tard Ross a tweeté comment il pense que Days Gone a vendu huit millions d’exemplaires. – la pareil que Fantôme de Tsushima, que Sony a organisé lors de sa conférence CES 2022. « Au moment où j’ai quitté Sony, Days Gone était disponible depuis un an et demi (et un mois) et s’était vendu à plus de 8 millions d’exemplaires. Depuis lors, il s’est vendu plus, et puis un million de plus sur Steam. La direction du studio local nous a toujours fait sentir que c’était une énorme déception », a-t-il déclaré.