Existe-t-il trop de choix ?

Un lecteur est contrarié par les options de mode de performance dans les jeux, affirmant que leur utilisation compromet les principaux avantages de posséder une console.

Le choix n’est pas toujours une bonne chose. Pas quand il s’agit de technologie. Une grande partie du marketing et des médias sociaux modernes consiste à prétendre que vous pouvez avoir les choses comme vous le souhaitez ; Vous êtes encouragé à penser que le monde tourne autour de vous, même lorsque les entreprises savent que ce n’est qu’une imposture. En tant que concept général, le choix est, bien sûr, ce que tout le monde veut, mais parfois le manque de choix est ce qui est en fait le plus pratique.

Le manque de choix est tout le principe des consoles de jeux vidéo et l’a toujours été. Au moins jusqu’à la dernière génération, toutes les consoles sont les mêmes dans le monde. Jouez aux mêmes jeux exactement de la même manière et vous savez toujours que vous obtenez les meilleures performances possibles que la console, ou du moins le développeur, peut fournir.

Vous n’avez pas à vous soucier des paramètres de la carte graphique, de la compatibilité des pilotes ou des résolutions – le jeu est ce qu’il est. Si vous voulez passer deux heures à faire fonctionner un jeu avant de jouer, c’est bien, vous avez la possibilité d’acheter un PC. Mais pour moi, la beauté des consoles est que vous lancez le jeu et c’est tout, vous êtes directement dans le jeu et vous n’avez jamais à passer une seconde à penser au matériel. Ou du moins c’est comme ça que ça fonctionnait.

La PS4 Pro et la Xbox Series X sont ce qui a tout déclenché. Soudain, à mi-chemin de la génération, deux nouvelles consoles sont apparues qui promettaient plus de puissance mais étaient très vagues sur ce que cela signifiait réellement. Cependant, on a beaucoup parlé de la résolution 4K, comme si c’était la seule norme technique que tous les joueurs aient jamais voulue, même si elle avait à peine été mentionnée auparavant.

Du coup, il fallait prendre des décisions avant de lancer un jeu, entre résolution et performances. Vous ne pouviez pas avoir les deux. Le jeu n’a pas été créé avec un seul mode en tête, pour fonctionner aussi bien que possible sur le matériel disponible. Au lieu de cela, les développeurs ont abandonné toutes les tentatives d’optimisation et ont transféré le problème au joueur. S’il n’a pas une résolution suffisamment élevée, c’est de votre faute. Si le jeu ne fonctionne pas bien, c’est que vous avez pris la mauvaise décision.

Cette situation s’est encore aggravée dans la nouvelle génération, où les jeux sont soudainement remplis de quatre modes différents ou plus, donnant la priorité à une variété d’options contradictoires, principalement des fréquences d’images de 30 ips ou 60 ips, mais aussi des choses comme le lancer de rayons et 120 ips. Contrairement à la décision de résolution 4K, ces différences sont vraiment importantes et vous êtes obligé de prendre une décision entre un jeu qui a fière allure ou qui joue bien. Vous ne pouvez pas avoir les deux.

Il y a rarement une option médiane, ça doit être un extrême ou l’autre, et j’en ai marre. Je ne veux pas avoir à prendre la pire décision avant de commencer à jouer. Je veux que le jeu ait été conçu pour tirer pleinement parti de la console, sans que les décisions difficiles d’optimisme ne m’imposent.

Quand je joue à un jeu de nos jours, en particulier un jeu multijoueur, je ne suis plus en sécurité en sachant que tout le monde joue avec les mêmes limitations que moi. Heck, avec les jeux multijoueurs maintenant, ils pourraient tout aussi bien être un joueur sur PC avec une machine, une souris et un clavier beaucoup plus puissants et des astuces installées.

J’en ai marre de choisir. Surtout qu’il n’est jamais celui que je veux. Je veux l’option de ne pas jouer aux propriétaires de PC ou aux personnes qui utilisent un clavier, mais non… ce n’est pas autorisé. Si tel est le cas, j’aimerais qu’ils suppriment le choix du mode de performance de chacun. Si vous voulez jouer avec les paramètres toute la journée, achetez un PC, si vous voulez jouer à un jeu instantanément et sans vous soucier constamment d’avoir choisi le mauvais mode de performance, vous devriez pouvoir le faire. Mais cette option n’est plus disponible.

Imaginez à quel point la prochaine génération ou même simplement la PS5 Pro sera pire.De plus en plus de décisions diluent l’objectif de posséder une console, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de différence entre celle-ci et un PC. Le pire, c’est que je ne sais même pas si Sony et Microsoft réalisent que c’est l’avenir vers lequel ils se dirigent, mais ils détruisent tout l’intérêt et le but des consoles et j’aimerais vraiment pouvoir prendre la décision de les arrêter. .

Par le lecteur Hypo

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