Tom French, le directeur créatif multijoueur de Halo Infinite qui a travaillé sur la franchise pendant plus de 11 ans, a quitté 343 Industries.

French a annoncé la nouvelle sur Twitter, affirmant qu’il partait pour de « nouvelles aventures » mais qu’il était très fier du temps qu’il avait passé aux côtés de Master Chief.

« Après plus de 11 ans et demi sur Halo, je sors de mon armure spartiate pour la dernière fois aujourd’hui pour me lancer dans de nouvelles aventures », a déclaré French. « Ce fut un grand honneur d’avoir fait partie d’un jeu que j’aimais tant en tant que joueur et que j’admirais tant en tant que développeur. Je ne pourrais pas être plus fier de mon passage chez 343. »

Le français quitte 343 Industries après la grande mise à jour hivernale de Halo Infinite qui a ajouté de l’XP basé sur les matchs et les performances, le mode bêta Forge, le lancement officiel de la campagne coopérative en ligne et la relecture de la campagne, deux nouvelles cartes, une nouvelle passe de combat, le mode de jeu Covert One Flag, et plus.

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Cette mise à jour hivernale a été un grand moment pour le studio et elle s’accompagnait de la promesse qu’il continuerait à s’attaquer aux domaines des commentaires ainsi qu’à se concentrer sur des saisons plus courtes, un flux de contenu plus régulier et de « grandes choses à venir ».

Au lancement, Halo Infinite a été lancé avec un système de progression multijoueur controversé, mais French et l’équipe ont travaillé sans relâche pour y travailler et offrir aux joueurs l’expérience multijoueur qu’ils attendaient. Bien qu’il y ait toujours du travail à faire, ils ont fait de grands progrès pour y parvenir.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et en Tic.