Crystal Dynamics a publié une déclaration supplémentaire concernant les changements à venir de Marvel’s Avengers XP qui augmenteront bientôt la routine de mise à niveau après le match. Le développeur a également admis que son explication initiale «n’était pas assez complète» et avait «semé la confusion».

Les modifications apportées à XP ont été initialement détaillées la semaine dernière dans un article de blog sur le Site Web de Marvel’s Avengers, avec un avertissement selon lequel tout joueur qui voulait éviter la mouture plus longue avait jusqu’au 18 mars (le jour où ces changements se sont produits) pour améliorer les personnages en premier.

“Bien qu’il soit tentant de lire la routine accrue comme une tentative cynique de garder les joueurs engagés dans le jeu de service en direct des Avengers plus longtemps”, notre journaliste Matt Wales résumé la semaine dernière“Crystal Dynamics insiste sur le fait que l’objectif est de résoudre les problèmes de rythme avec le système de nivellement existant, arguant que la vitesse à laquelle le jeu attribue actuellement des points de compétence” peut être déroutante et accablante “pour les nouveaux joueurs.”

Maintenant, reconnaissant que leur propre déclaration était déroutante pour les fans, une nouvelle déclaration de Crystal Dynamics a été publiée pour le responsable du jeu. reddit.

«Nous voulions apporter des éclaircissements et des détails supplémentaires sur le changement récemment annoncé de XP: nous n’avons pas changé XP pour augmenter la mouture par souci de mouture», a écrit un compte attribué à Crystal Dynamics. «Notre blog initial n’était pas assez complet pour expliquer ce que nous faisions et pourquoi … nous avons donc semé la confusion … nous comprenons.

“Le problème que nous voyions et entendions était que vous obteniez immédiatement plus de points de compétence que vous n’aviez le temps de revoir, d’appliquer et de vous y habituer, avant de vous lancer dans votre prochaine mission et d’obtenir les niveaux suivants. J’espère que vous pourrez voir le problème ici.

«Nous voulons que les gens montent de niveau, en fait, nous voulons voir plus de gens améliorer plus de héros, car jouer avec la liste complète des Avenger devrait être le plus amusant que vous puissiez faire, mais nous ne voulons pas l’expérience de monter de niveau. Niveau. être trop accablant ou diminuer l’exploration de chaque acquisition de compétence. “

Une fois les changements d’XP appliqués, les joueurs sont conçus pour monter de niveau toutes les «2 à 4 missions» lorsqu’ils sont à des niveaux plus élevés, plutôt que «une ou deux fois par mission» actuellement. Dans le même temps, les niveaux inférieurs seront acquis un peu plus rapidement.

Dans l’ensemble, les changements ajouteront probablement “environ 3 à 5 heures au niveau maximum” par personnage, a conclu Crystal Dynamics.

La réaction initiale des fans aux changements ne semble pas avoir été modifiée par cette dernière explication, la plainte la plus courante étant que le problème principal du jeu n’est pas un problème de nivellement mais un manque de contenu à niveler.

Dans l’ensemble, le reddit du jeu est un mélange de fils de fans en espérant toujours que Marvel’s Avengers puisse être inversé avec l’ajout de futurs personnages et des comparaisons avec d’autres jeux de service en direct en difficulté comme l’hymne de BioWare. Il y a des préoccupations concernant le manque de feuille de route du jeu, des plaintes concernant des problèmes de performances et des bugs, et des questions telles que: quand exactement cela se fera-t-il? Spider-Man controversé exclusif à PlayStation obtenir vraiment?

Le correctif XP et cosmétique de Crystal Dynamics arrive sur les Avengers de Marvel le 18 mars avec un nouveau héros jouable Hawkeye et la mise à jour tant attendue de la PS5 et de la Xbox Series X / S.

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