Microsoft a commencé les tests Minecraft Traçage de rayons sur Xbox plus tôt cette semaine, et maintenant le géant du logiciel dit que c’était un bogue et qu’il sera supprimé. Une version préliminaire de Minecraft Il est apparu pour les testeurs Xbox avec des optimisations pour les consoles Xbox Series X/S et la possibilité d’activer le lancer de rayons.

« Précédent Minecraft La version de prévisualisation disponible pour les Xbox Insiders incluait par inadvertance un code prototype pour la prise en charge du lancer de rayons sur les consoles Xbox. Minecraft équipe dans un tweet. « Ce premier code de prototype a été supprimé de l’aperçu et n’indique aucun plan futur proche pour apporter la prise en charge du lancer de rayons aux consoles. »

En dépit plaisantant à l’origine Minecraft ray tracing sur Xbox Series X il y a deux ans, il est clair que Microsoft n’est pas prêt à l’implémenter de si tôt. La déclaration de Microsoft laisse la porte ouverte au ray tracing pour continuer à apparaître dans Minecraft Cependant, pour les consoles Xbox Series X / S à un moment donné.

Nous avons testé la prise en charge du lancer de rayons dans le Minecraft Build Preview, et il s’agissait clairement d’un code précoce non optimisé qui nécessitait des packages et des solutions de contournement distincts pour fonctionner pleinement. Actuellement, le lancer de rayons n’est que disponible en Minecraft Pour les fenêtres, et est alimenté par la mise à l’échelle DLSS de Nvidia pour améliorer les fréquences d’images. Microsoft pourrait viser à incorporer Prise en charge d’AMD Xbox FSR 2.0 aller mieux Minecraft Fréquences d’images du lancer de rayons sur Xbox Series X / S, mais ne vous attendez pas à voir cela de si tôt.

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