Lily Gao, la doubleuse derrière Ada Wong de Resident Evil 4 Remake, a riposté aux critiques dans une nouvelle publication Instagram.

L’actrice a désactivé son compte plus tôt ce mois-ci après des milliers de messages cinglants se plaignant de son jeu et affirmant qu’elle « avait ruiné le remake ».

« Mon Ada est une survivante », a déclaré Gao dans le nouveau message, qui comprenait également des images de femmes asiatiques dans des films qui ont inspiré sa représentation du personnage.

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Gao est le premier acteur asiatique à jouer le personnage sino-américain (en dehors du Japon), qui est apparu pour la première fois dans Resident Evil 2 en 1998.

« Être le premier acteur asiatique à jouer Ada dans les jeux vidéo Resident Evil est un honneur, et je serai toujours reconnaissant à notre producteur et réalisateur d’avoir pris la décision sur la représentation authentique », a déclaré Gao.

« Il est regrettable qu’avec la sortie du jeu, le sentiment trop familier de » je n’appartiens pas « ait également émergé. Bien que des critiques soient attendues, ce n’est pas la première fois qu’un acteur de couleur est confronté à un harcèlement raciste et sexiste, simplement pour Inauthentique Le casting perpétue une image malsaine qui déshumanise davantage la communauté qu’ils cherchent à refléter. »

Gao a ensuite critiqué les stéréotypes asiatiques et a décrit sa propre performance en tant qu’Ada.

« Il est temps d’arrêter de capitaliser uniquement sur la femme asiatique sexualisée, érotisée et mystérieuse, et de faire de la place pour honorer toutes sortes de femmes asiatiques », a-t-elle déclaré.

« Mon Ada est une survivante. Elle est gentille, juste, intelligente et drôle. Elle est imprévisible, résiliente et n’est absolument pas un stéréotype. »

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La représentation authentique d’Ada n’est qu’une des nombreuses mises à jour apportées à la nouvelle version, qu’Aoife a décrite comme « aussi bonne que les nouvelles versions » dans sa revue Resident Evil 4 Remake.

Cependant, une mise à jour au cours du week-end a ajouté des microtransactions deux semaines après la sortie du jeu. Cela permet aux joueurs de payer pour des améliorations d’armes exclusives.