Une énorme mise à jour gratuite pour Halo: MCC qui inclut des améliorations à Firefight et bien plus arrive demain sur Xbox et PC pour tous les joueurs.

Demain, le 12 juillet, la mise à jour de juillet de Halo : The Master Chief Collection sera déployée pour tous les joueurs sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Xbox Game Pass. Il s’agit de la première mise à jour de contenu que 343 Industries a implémentée dans le jeu en six mois. Elle regorge donc de nouvelles fonctionnalités pour Firefight, Halo 4, etc.

Halo: La mise à jour de juillet de la Master Chief Collection aborde Firefight, Halo 4 et plus

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Comme détaillé dans Halo waypointLa mise à jour de juillet pour Halo : The Master Chief Collection ajoutera de nouvelles fonctionnalités au mode de jeu PvE, Firefight, à savoir Join-in-progress (JIP). La fonctionnalité était auparavant perdue car la simulation de Firefight était “plus complexe que le multijoueur standard en raison de l’inclusion d’unités contrôlées par l’IA, ainsi que de divers systèmes qui n’étaient pas initialement destinés à être mis en réseau”, mais le développeur a maintenant réussi à le faire. travailler. Si vous rejoignez une partie en cours, vous entrerez dans le jeu en mode observateur jusqu’au début de la prochaine vague, qui est conçue pour empêcher les joueurs d’exploiter le système s’ils manquent de vies.

Firefight sera également disponible dans le navigateur de jeux personnalisés à partir de demain, portant le nombre de joueurs du mode à huit – 343I dit que cela ne causera pas de difficultés de mise à l’échelle avec un nombre de joueurs plus élevé. Pendant les sessions CGB, vous pourrez vous déplacer librement sur la carte en attendant que les joueurs se joignent, mais le jeu ne démarrera pas tant que le nombre minimum de joueurs ne sera pas atteint. En plus de cela, une nouvelle variante de 3v3 Firefight a été ajoutée à Halo: Reach, qui est basée sur la version de test réseau du mode qui n’a jamais atteint la version finale et désactive les vagues ennemies.

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Dans Halo 3, le mode de jeu Escalation Slayer fait ses débuts, et contrairement aux variantes Halo: 4, Halo 2: Anniversary et Halo: Reach, le mode Escalation Slayer de Halo 3 exécutera son propre moteur, qui présente quelques avantages. l’expérience sera similaire aux autres, mais dans Halo 3, vous aurez un bien meilleur HUD avec lequel jouer, qui diffuse “la progression du niveau suivant, le contenu du niveau suivant et des événements comme la rétrogradation du joueur”. Une nouvelle variante du mode a également été ajoutée, appelée Fiescalation, qui comporte 32 niveaux contenant des armes primaires, secondaires et à dos, ainsi qu’un équipement sélectionné au hasard. Tous les joueurs sont synchronisés au même niveau, qui change toutes les trente secondes, de sorte que tout le monde utilise toujours les mêmes éléments, y compris trois éléments auparavant indisponibles en multijoueur : invincibilité, camouflage actif et tourelle automatique.

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En ce qui concerne les fonctionnalités de théâtre dans Halo : The Master Chief Collection, chaque partie que vous rejoignez conservera désormais son propre film, vous assurant ainsi de ne perdre aucun clip lorsque vous quittez ou rejoignez une partie. Vous pourrez également utiliser le théâtre pour la campagne Hao 4 et Spartan Ops. Cependant, il est actuellement étiqueté comme une “fonctionnalité expérimentale”, alors attendez-vous à rencontrer quelques petits problèmes lors de son utilisation.

Les autres fonctionnalités de la mise à jour de juillet incluent le mappage de manette de jeu personnalisé, qui vous donne la possibilité de créer des préréglages personnalisés pour chaque jeu dans Halo : The Master Chief Collection. Vous disposez d’un préréglage personnalisé pour chaque jeu qui peut être modifié comme bon vous semble. De plus, pour ceux d’entre vous qui alternent entre Halo: MCC et Halo Infinite, un nouveau préréglage “Infinite” sera disponible dans tous les jeux, qui imite le plus fidèlement possible la disposition du contrôleur de Halo Infinite, jusqu’à Forge.

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D’autres fonctionnalités plus petites de la mise à jour de juillet ajoutent les statues moa dorées à Halo 2, qui verra trois niveaux cachant les statues chaque semaine pour que vous les trouviez. Halo: Combat Evolved, d’autre part, vous donnera le crâne d’acrophobie, qui vous permet de voler à travers les niveaux de la campagne.

Sur PC, de nombreuses mises à jour de mods arrivent. Les mods ne devraient plus vous obliger à remplacer le contenu existant dans le dossier d’installation Halo: MCC, comme les banques de sons FMOD pour Halo 3. Ajout de balises aux cartes Halo Online, Lockout, Reactor et Skybridge, afin que vous puissiez commencer à les modifier. . Un partenariat entre 343 Industries et Digsite devrait également rendre Rodentia (Rat Race), Convict (Prisoner) et Artery disponibles pour les tests de jeu.

La mise à jour de juillet arrive demain pour tous Halo : The Master Chief Collection sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Xbox Game Pass. Si vous parvenez à trouver le temps de jouer à tout le contenu et que vous finissez par chercher le prochain jeu à jouer, pourquoi ne pas découvrir certains des jeux à venir sur Game Pass au cours des deux prochaines années ?