Alors que beaucoup étaient enthousiasmés par l’arrivée des jeux N64 sur Switch via le nouveau service Nintendo Switch Online + Expansion Pack, on a rapidement découvert que les performances de ces jeux classiques laissaient beaucoup à désirer. Heureusement, il semble que Nintendo ait discrètement amélioré l’émulation de N64 et, à son tour, The Legend of Zelda : Ocarina of Time dans la dernière mise à jour Switch fournie avec Banjo-Kazooie.

Tel que rapporté par CVG et remarqué par ceux comme @OatmealDome, Ocarina of Time sur Nintendo Switch Online souffrait non seulement de retards d’entrée et audio, mais également de problèmes graphiques qui rendaient certaines scènes, telles que le combat de Dark Link dans le temple de l’eau, pires que les versions précédentes du jeu.

Dans la version Switch, il manquait à la pièce où l’on faisait face à Dark Link les reflets dans l’eau et la brume ambiante qui créaient une ambiance bien particulière dans la pièce. La dernière mise à jour n’a pas corrigé le brouillard, mais les reflets dans l’eau ont été ajustés pour être plus beaux et le décalage d’entrée semble avoir été réduit. Vous pouvez voir une comparaison des images partagées par @zfg111 sur Twitter ci-dessous. La version antérieure à la mise à jour est à gauche et la version actuelle est à droite.

Crédit d’image : @zfg111 sur Twitter

Pour référence, voici à quoi ressemblait la scène sur le N64 original, une fois de plus partagé par @zfgf111.

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Crédit d'image : @zfg111 sur Twitter

Crédit d’image : @zfg111 sur Twitter

Ce qui est peut-être plus intéressant, c’est que cette mise à jour ne semble pas avoir apporté de modifications aux jeux eux-mêmes, mais plutôt à l’émulateur N64 du Switch. Selon le mineur de données LuigiBlood, « quel que soit le correctif qu’ils ont apporté à Zelda Ocarina of Time, il n’a pas été ajouté en tant que hack, il semble être un véritable correctif d’émulateur ».

Dans une déclaration à kotaku, @LuigiBlood expliqué un peu pourquoi ces problèmes peuvent survenir.

« [The NSO N64 emulator] il est basé sur l’émulateur Wii U Virtual Console, qui inclut des fonctions d’affichage graphique spécifiques au jeu à l’intérieur », a déclaré LuigiBlood. « Mais pour tenter de faire fonctionner plus de jeux, il a été décidé de supprimer ces fonctionnalités de l’émulateur et d’essayer d’avoir un moyen de configurer les graphiques par des moyens externes comme les fichiers de configuration. Cela a été fait spécifiquement pour NSO, et dans leur tentative de le faire, ils ont clairement cassé l’émulation graphique dans le processus et n’ont peut-être pas eu assez de temps pour le réparer. »

Il reste encore un long chemin à parcourir pour résoudre pleinement les problèmes d’émulation, mais Nintendo semble tenir sa promesse « d’améliorer et d’étendre » le service Switch Online.

Pour ceux qui cherchent à jouer davantage à leurs jeux classiques préférés sur Switch, ils seront heureux de savoir que Banjo-Kazooie est maintenant disponible et que The Legend of Zelda : Majora’s Mask arrive en février.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et en Tic.

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