La campagne coopérative tant attendue de Halo Infinite n’inclut pas le matchmaking en ligne ni dans sa phase bêta actuelle ni dans sa version finale.

Tel que rapporté par JeuxRadar+343 Industries a confirmé que le jeu n’inclura pas d’option pour se connecter avec un étranger en ligne, il n’inclura que des invitations directes d’utilisateur à utilisateur.

« Le matchmaking en ligne ne sera pas disponible avec la coopération finale », a déclaré un porte-parole de Xbox. « Nous vous encourageons à utiliser le aura [Looking for Group service] et la nouvelle fonctionnalité d’appel vocal de Discord sur Xbox pour trouver des joueurs avec qui s’amuser pendant que vous continuez à jouer à la bêta. »

La version bêta coopérative de la campagne a finalement été lancée le 15 juillet, huit mois après la sortie de Halo Infinite. Il a été retardé par rapport à la date de sortie initiale du jeu en décembre de l’année dernière. 343 a ensuite annoncé un autre retard du mode, affirmant qu’il n’arriverait pas avant mai 2022 au plus tôt, confirmant seulement en juin qu’une version bêta commencerait en juillet.

Le jeu n’a pas connu la période post-lancement la plus fluide et même 343 ont admis que son multijoueur manquait de contenu, et bien que la mise à jour de la saison 2 visait à répondre aux préoccupations, elle a également eu un lancement inégal.

Cependant, ailleurs dans le monde Halo, l’excitation s’est développée autour d’un nouveau concours de 20 000 $ lancé par le créateur de contenu. Charlie ‘Cr1tikal’ Blancqui attribuera l’argent à quiconque pourra terminer le jeu dans la difficulté la plus difficile sans mourir.

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Ryan Dinsdale est pigiste pour IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.