Le Switch est-il traité injustement ? (photo : Nintendo)

Un lecteur croit que le commutateur nintendo est injustement critiqué par les sites technologiques et sa gamme 2022 est sous-estimée.

2022 a été une année fantastique pour la Nintendo Switch, et je ne m’y serais vraiment pas attendu quand elle a commencé. Pokémon Legends: Arceus, Kirby And The Forgotten Land, Live A Live, Xenoblade Chronicles 3, Splatoon 3, Bayonetta 3, Mario + Rabbids Sparks Of Hope et Pokémon Scarlet / Violet ont été bien évalués et bien vendus. J’en ai quelques-uns qui attendent sous le sapin de Noël, donc je ne les ai pas encore tous joués, mais ce que j’ai vu a été fantastique.

Cependant, je ne pense pas que ce succès ait été correctement apprécié ni par les médias ni par le monde du jeu en général. Splatoon 3 était la plus grande sortie de jeu au Japon. Pokémon Scarlet/Violet a été le plus gros lancement de l’année au Royaume-Uni et le deuxième plus gros jeu Pokémon de tous les temps. Ce sont des versions révolutionnaires, et pourtant elles ont été largement ignorées ou plutôt dénigrées pour leurs « performances ».

Surtout avec Bayonetta 3 et Pokémon, tout ce que je vois dans la presse, ce sont des bogues et des problèmes de performances, qui ne sont pas des problèmes sérieux dans aucun des jeux. On pourrait penser que Scarlet et Violet étaient Cyberpunk 2077 d’après la façon dont certaines personnes en parlent, et pourtant je n’ai eu presque aucun problème. Cela ressemble à une conspiration de plus en plus inquiétante contre les jeux Switch et tout autre jeu dans d’autres formats qui ne valorise pas la technologie par rapport au gameplay, et je trouve cela très préoccupant.

En jouant aux jeux normalement, il n’y a pas de problèmes sérieux qui vous distraient du jeu, et pourtant la conversation à ce sujet a été empoisonnée par des sites et des chaînes technologiques qui examinent des choses comme les fréquences d’images et les résolutions, et d’autres mesures qui semblent avoir inventé uniquement pour qu’ils aient quelque chose à redire.

Le problème est double : non seulement les problèmes dont ces sites se plaignent sont largement anodins, mais ils ont besoin de trouver des problèmes pour avoir quelque chose à dire : c’est l’équivalent du clickbait. Personne n’avait besoin de lire une analyse technique pour savoir que Cyberpunk 2077 ou Fallout 76 était un désastre au lancement, et pourtant cette ampleur du problème est la seule fois où le problème est vraiment pertinent.

Considérez ce dernier paragraphe de l’examen de Digital Foundry sur Baynetta 3 : « Tempérez vos attentes sur le plan technique et vous passerez un bon moment avec Bayonetta 3, mais si des fréquences d’images instables et une qualité visuelle incohérente vous dérangent, ce n’est peut-être pas celui-là pour vous. » jouer ». pour toi.’

J’irai plus loin et dirai que si vous êtes dérangé par des fréquences d’images instables et une qualité visuelle incohérente, arrêtez simplement de jouer au jeu et allez regarder un film ou quelque chose comme ça, parce que vous y êtes pour de mauvaises raisons.

L’attitude clinique et élitiste des sites tech, qui tentent d’éloigner les jeux de toute forme de mérite artistique, me révolte et est si étroite d’esprit et réductrice que j’ai du mal à comprendre comment ils se sont intéressés aux jeux vidéo en premier lieu.

La joie des jeux vidéo est de les jouer, pas de les connecter à un équipement de laboratoire, ou quoi qu’ils fassent, pour mesurer leur fréquence d’images et leur résolution. Si vous ne pouvez pas dire que ces choses sont un problème juste en les voyant ou en les expérimentant, alors par définition elles ne sont pas un problème.

Je n’ai certainement pas rencontré de « fréquence d’images fragile » ou d’autres bêtises capricieuses qui étaient censées se produire dans Bayonetta 3 (gagnant du meilleur jeu d’action aux Game Awards, pourrais-je ajouter). Et bien que Pokemon Scarlet et Violet aient quelques bugs, ils ne sont ni courants ni sérieux. C’est aussi un jeu considérablement plus technologique que les deux précédents titres Pokemon, qui n’ont pas reçu le même nombre d’abus.

La raison en est évidente : les sites et les chaînes technologiques ne parlaient pas autant de ces jeux, et donc ne remuaient pas les gens ou ne changeaient pas le récit.

Le conseil général pour tout jeu est de lire les critiques, puis de vous faire votre propre opinion. J’ajouterais à cela en disant de ne lire aucun site technologique avant d’avoir joué au jeu, car ils ne feront que vous convaincre que les choses sont pires qu’elles ne le sont.

Ils vous feront constamment douter des performances et verront des problèmes que vous n’auriez pas remarqués auparavant ou qui sont complètement hors de propos.

Par le lecteur Arrestor

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