Le directeur de Bethesda Games Studio, Todd Howard, a commencé Vitrine Microsoft E32021 avec la première révélation de son nouveau RPG spatial ‘NASA-punk’ Starfield. Telegraph Gaming a reçu une audience exclusive avec lui pour discuter la genèse du jeu en 25 ans, les œufs de Pâques cachés dans la nouvelle bande-annonce, Oui ce qui signifie la récente acquisition du studio par Microsoft pour les fans de leurs jeux qui possèdent PlayStation.

Nous avons également profité de l’occasion pour vérifier le statut de deux autres titres à venir très attendus de Bethesda : The Elder Scrolls 6 et Indiana Jones (les deux jeux sont si loin d’être sortis qu’aucun n’a encore de titre officiel).

The Elder Scrolls 6 a été révélé pour la première fois de nom aux côtés de Starfield à l’E3 2018, une décision que Howard a confirmé visait à rassurer les fans sur le fait que le studio était toujours engagé dans les jeux solo à la suite de l’expérience massivement multijoueur Fallout 76.

Peu de détails ont été publiés depuis lors, cependant certains fans sont convaincus Un détail caché dans la bande-annonce de Starfield qui ressemble au contour de Lilac Bay, un emplacement du décor de Tamriel de la série, offre un indice sur l’emplacement du jeu.

Howard a refusé d’entrer dans les détails de la suite de Skyrim, un opus 2011 extrêmement bien reçu de The Elder Scrolls, mais a offert cette mise à jour sur son développement :

« La [new Starfield] La technologie Creation Engine 2 est conçue pour les deux. C’est comme une nouvelle base technologique. La grande majorité de notre travail de développement est à Starfield en ce moment, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets sont entrelacés.

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« C’est bien de penser que The Elder Scrolls 6 est encore dans un design [phase]… mais nous examinons la technologie : « Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? » Chaque jeu aura de nouveaux ensembles de technologies, donc Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts à Creation Engine 2 dont ce jeu aura besoin. «