Bethesda a ajouté la protection contre la copie controversée Denuvo à Ghostwire: Tokyo pour PC, via la nouvelle grande mise à jour Spider’s Thread du jeu.
L’ajout n’a pas été confirmé publiquement par Bethesda, mais a été repéré par DSOGaming.
Redfall, un autre jeu publié par Bethesda, devrait également utiliser Denuvo au lancement, selon son Fumer page.
Pourquoi Ghostwire : Tokyo a-t-il reçu la protection Denuvo maintenant ? La mise à jour du gros jeu de cette semaine a probablement été une bonne occasion de l’ajouter, bien que son utilisation dans Redfall soulève également des questions quant à savoir s’il sera inclus dans toutes les versions de Bethesda dans un avenir prévisible.
Starfield utilisera-t-il également Denuvo ? Nous sommes encore à cinq mois du lancement, même si cela n’est pas mentionné dans le jeu. Fumer page jusqu’à présent.
En revanche, Capcom a retiré Denuvo de Resident Evil Village cette semaine, deux ans après son lancement initial au milieu des critiques selon lesquelles la protection Denuvo du jeu affectait les performances.
C’est une critique qui a été formulée contre Denuvo dans un certain nombre de jeux, et quelque chose que Digital Foundry a déjà enquêté et a constaté que dans certains cas, il y a un impact sur l’utilisation du processeur des jeux avec Denuvo connecté.
La mise à jour Spider’s Thread de cette semaine pour Ghostwire Tokyo a été programmée parallèlement à la sortie du jeu sur Xbox Series X/S (et Xbox Game Pass), après l’année d’exclusivité du jeu sur PlayStation 5. Toutes les plateformes ont désormais le contenu de mise à jour Spider’s Thread du jeu, qui ajoute de nouveaux emplacements, quêtes, capacités et un nouveau mode.
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