Pendant Microsoft E3 2021 vitrine du dimanche, on regarde bien Simulateur de vol courir dans un Xbox série XMais le contexte sur le fonctionnement du jeu sur consoles manquait dans la bande-annonce. Maintenant, nous avons une réponse. en un Réponse sur Twitter vu par Eurogamer, Microsoft a confirmé que les séries X et S cibleraient une base de 30 images par seconde. Cependant, si vous avez un Télévision relativement récente qui dispose d’une connexion HDMI 2.1 et d’une prise en charge d’un taux de rafraîchissement variable, le jeu dépassera les 30 images par seconde.

Eurogamer j’ai aussi vu un Questions les plus fréquentes qui fournit des informations supplémentaires sur la façon dont la version console de Simulateur de vol vous interagirez avec vos homologues PC. En bref, si vous avez acheté le jeu via le Windows Store, vous n’aurez pas à le racheter sur Xbox pour y jouer, même si vous n’aurez pas la même chance si vous avez acheté le jeu chez Valve. Sur cette même note, tout DLC produit par Microsoft et Asobo sera également transféré entre les versions Xbox PC et Windows Store, tout comme les réalisations. Malgré ces limitations, Microsoft prendra pleinement en charge le jeu croisé sur toutes les plateformes. Alors si vous décidez de jouer au jeu sur Xbox, venez 27 juilletVous verrez les joueurs Steam et Windows Store quand il s’envolera.

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