Mais qu’en est-il de la prise en charge du lancer de rayons ?

Nous voulions jeter un œil à Codemasters F1 2021 depuis un certain temps déjà. C’est la première entrée de la série à cibler spécifiquement la nouvelle vague de consoles, et elle a également fait l’objet de curieux changements sur PlayStation 5. Le lancer de rayons et l’audio 3D faisaient partie du mélange… jusqu’à plus tard. Divers correctifs ont ajouté et supprimé la fonctionnalité, mais avec l’arrivée de la récente mise à jour du titre 1.07, il semble que tous ces éléments du jeu soient pleinement présents et corrects. Mais peut-il offrir tout cela tout en offrant une résolution 4K à 60 images par seconde ? Eh bien, la réponse est oui ou non.

Hablando de especificaciones de gráficos en bruto, hay poco para diferenciar las versiones del juego para Xbox Series X y PlayStation 5. Ambos tienen como objetivo la resolución 4K y ciertamente parece nativo, sin signos obvios de la solución de tablero de ajedrez que Codemasters ha utilizado autrefois. L’échelle de résolution dynamique, comme toujours, ne peut pas être exclue, mais tous nos échantillons ont renvoyé une résolution 4K complète (une mise à niveau décente à 1800p sur PS4 Pro l’année dernière. Quant à la Xbox Series S, Codemasters vise ici 1080p.

L’inclusion de la course à 120 Hz ajoute un peu de saveur. Malheureusement, ce n’est pas une fonctionnalité trouvée dans la série S, mais pour la série X et la PS5, c’est un excellent ajout au jeu. La résolution est recomposée à 1440p pour y parvenir, et doubler la fréquence d’images augmente considérablement l’expérience. Le défilement latéral, le jeu de tir à la première personne et les jeux de course bénéficient vraiment de l’amélioration des performances et c’est certainement une fonctionnalité intéressante.

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Notre vidéo de panne F1 2021. Juste une petite note ici : à partir du patch 1.07, l’audio 3D est de retour pour les utilisateurs de PlayStation 5.

Ceux qui recherchent des différences visuelles apparentes entre les consoles les plus performantes seront probablement déçus; D’après ce que je peux voir, le jeu est essentiellement identique sur PS5 et Series X. J’ai vu une distance de dessin d’ombre plus longue sur PS5 sur l’une des pistes. descriptions générales, mais à part ça, c’est complètement similaire. Le jeu ressemble également beaucoup à l’expérience PS4 Pro en dehors de la résolution. Cependant, dans les cinématiques d’avant course à 30 images par seconde, il existe des preuves d’ombres et de reflets tracés par rayons que l’on ne trouve pas sur les machines de dernière génération (et oui, la série S il le fait ils ont aussi ces caractéristiques). Cependant, une fois que nous sommes dans le jeu à 60 images par seconde, ces fonctionnalités disparaissent.

En termes de performances globales, il n’y a pas grand-chose à commenter, ce qui est presque toujours bon dans une revue Digital Foundry. Dans son mode 60 images par seconde, F1 2021 atteint toujours la fréquence d’images cible, même dans notre scénario de test de résistance préféré – Monaco sous une pluie battante et 19 voitures IA directement devant nous. Les modes 120 Hz fonctionnent également à merveille, encore une fois avec des performances presque verrouillées. Ici, nous avons repéré une déchirure d’écran très, très rare sur Xbox Series X, mais uniquement dans notre scénario de test de résistance. Dans l’ensemble, les performances de F1 2021 semblent vraiment solides. La série S réussit également à merveille son verrouillage 1080p60.

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Cependant, il y a une valeur aberrante intéressante ici avec le mode de relecture du jeu. Fait intéressant, cela fonctionne à une fréquence d’images déverrouillée et avec la synchronisation v désactivée, faisant du jeu une sorte de référence si vous êtes prêt à le voir de cette façon. Notre soupçon est qu’il est censé se bloquer à 30 ips comme les autres cinématiques du jeu, mais à la place, nous obtenons des performances qui chutent à 30 et 40. Les modes de répétition intègrent souvent des actifs de meilleure qualité et des effets améliorés avec une baisse des performances, à la fois Gran Turismo et Forza Motorsport le font, et c’est presque certainement ce qui se passe avec F1 2021.

Les utilisateurs qui étaient un peu préoccupés par les différents correctifs permutant les fonctions dans et hors de F1 nous ont demandé de jeter un œil à F1 2021, mais notre expérience avec le jeu a été très positive. Les fonctionnalités graphiques de nouvelle génération semblent être utilisées avec parcimonie, mais le résultat final est remarquablement solide, et le mode course 120 Hz surprend également par sa cohérence. L’haptique et les déclencheurs DualSense sont également utilisés ici pour les utilisateurs de PS5, mais en fin de compte, la bonne nouvelle est que F1 2021 fonctionne extrêmement bien sur toutes les consoles que nous avons testées.