Frontier Developments ne publiera plus de nouveau contenu pour sa longue simulation spatiale Elite Dangerous sur Xbox et PlayStation, et le développement sur la version console mal accueillie de son extension Odyssey a cessé.

La nouvelle fait suite à une période difficile pour Elite Dangerous, qui a eu du mal à redresser le navire après un lancement désastreux d’Odyssey sur PC. Bien sûr, l’extension était censée être une nouvelle frontière courageuse pour la simulation spatiale lorsqu’elle est arrivée en mai dernier, donnant enfin aux joueurs la capacité longtemps demandée de se dégourdir les jambes, de sortir de leurs vaisseaux et de parcourir les planètes, les colonies et les stations spatiales. à pied.

Malheureusement pour ceux qui l’ont acheté, l’extension de 30 £ est arrivée dans un état choquant lorsque la direction a choisi de la jeter à la porte en mai, en proie à des problèmes de performances, des pannes de serveur et un tas de bogues. Odyssey a rapidement obtenu une note majoritairement négative sur Steam, et Frontier a répondu en retarder les versions Xbox et PlayStation indéfiniment pour « donner la priorité à l’expérience PC de base pour Elite Dangerous ».

Elite Dangerous : Odyssey – Bande-annonce de lancement.

Depuis lors, Odyssey a reçu dix mises à jour majeures post-lancement sur PC en janvier dans le but de résoudre ses nombreux, nombreux problèmes, et Frontier était censé se tourner à nouveau vers la version console une fois que l’extension a finalement été publiée. état.

Maintenant, cependant, le patron de Frontier, David Braben, a confirmé que le développement d’Odyssey sur consoles est non seulement officiellement mort, mais que le studio ne prendra plus en charge les jeux Xbox One et PS4 avec de nouveaux contenus à l’avenir.

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« Ce n’est un secret pour personne que le lancement d’Odyssey était loin d’être idéal », a déclaré Braben. a écrit« y compris la nécessité de diviser la base de joueurs PC/console pour se concentrer sur une version uniquement PC. Depuis le lancement d’Odyssey en mai 2021, nous avons travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience Odyssey sur PC, et bien que nous ayons réalisé de grands progrès , il reste encore beaucoup à faire. Depuis, nous prenons en charge les bases de code pré et post-Odyssey.

« Au cours des derniers mois », a poursuivi Braben, « nous avons lutté avec la meilleure voie à suivre, et c’est avec le cœur lourd que nous avons décidé d’annuler tout développement de console. Nous devons pouvoir avancer avec l’histoire du jeu, et pour que nous puissions le faire, nous devons nous concentrer sur une seule base de code. »

À cette fin, Braben dit qu’Elite Dangerous continuera sur les consoles telles qu’elles sont actuellement et continuera de recevoir des mises à jour critiques. Cependant, Frontier concentrera ses efforts sur la publication de nouvelles mises à jour de contenu uniquement dans la base de code post-Odyssey PC. « Nous apprécions que cette nouvelle ne corresponde pas à ce que notre communauté console attendait », a ajouté Braben. « Ce n’était pas une décision facile à prendre, mais elle a été prise en pensant à l’avenir à long terme d’Elite Dangerous. »

Quant à l’avenir d’Elite Dangerous sur PC, Braben dit que Frontier partagera plus d’informations sur la suite de la simulation spatiale « en temps voulu ».