Image: Techland / via Nintendo

Comme le dit le vieil adage, plus c’est gros, mieux c’est… mais dans le contexte des jeux vidéo, ce n’est pas forcément toujours le cas.

Lumière mourante 2 Le développeur Techland a révélé que le lancement prévu, prévu pour le mois prochain le 4 février, prendra « au moins 500 heures » pour se terminer et bien, il a généré des réactions mitigées en ligne.

Alors que l’équipe pensait clairement que 500 heures étaient un argument de vente, sur les réseaux sociaux, la nouvelle selon laquelle il faudrait tellement de temps pour terminer la suite que de marcher de Varsovie à Madrid semble avoir altéré certaines plumes, certains s’inquiétant de la quantité. contenu qui peut exister.

Dans un message de suivi, le développeur a expliqué comment ce laps de temps serait le « taux d’achèvement de 100 % » et a expliqué comment la plupart des joueurs pourraient jouer les histoires et les missions secondaires beaucoup plus rapidement. Puis il a posté un message plus détaillé :

« 500 heures sont liées à la maximisation du jeu : terminer toutes les missions, les fins et explorer chaque partie du monde, mais un joueur normal devrait terminer l’histoire + les missions secondaires et explorer un peu en moins de 100 heures. inquiète ! « 

Beaucoup d’autres sont toujours prêts à relever le défi, notant à quel point le jeu original offrait également de nombreuses heures de plaisir :

Que pensez-vous de tout cela ? Combien de temps est trop? Vous pensez pouvoir plonger 500 heures dans le lancement de la Nintendo Switch ? Veuillez noter qu’il s’agit de la « version cloud » du jeu, ce sera donc une expérience légèrement différente.

Dites-nous ce que vous en pensez ci-dessous.

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