Et il commencera à les promouvoir beaucoup plus près du lancement.
Le créateur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, changera sa façon de fonctionner pour développer plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, et ne commencera à promouvoir ses créations que beaucoup plus près du lancement.
Le changement de stratégie, ce que CD Projekt appelle son nouveau «cadre de développement stratégique», vient en réponse à la sortie décevante de Cyberpunk 2077 en décembre de l’année dernière, et est détaillé dans un vaste vidéo de mise à jour de l’entreprise sorti cet après-midi.
“Nous voulons améliorer notre façon de créer des jeux”, a déclaré le chef de la société Adam Kiciński. “Nous voulons améliorer continuellement l’environnement de travail de chaque membre de l’équipe. Nous voulons nous concentrer davantage sur la façon dont nous travaillons ensemble pour créer de grands jeux.” Mot “croquer“Cela n’est à aucun moment mentionné dans la vidéo, bien que la formation du personnel en matière de santé mentale et physique soit mentionnée, et le mot d’un groupe d’employés de toute l’entreprise qui contactera le conseil d’administration de CD Projekt.
Tout au long de la vidéo, le développement et la croissance continus des deux principales franchises du studio, The Witcher et Cyberpunk, ont été mis en évidence. Les équipes transverses travailleront sur des projets pour les deux IP en même temps, avec ce double plan de développement à partir de 2022. CD Projekt agrandira également ses équipes et continuera à travailler avec des studios d’externalisation pour augmenter le nombre de personnes capables de travailler. dans vos projets.
«Nous avons beaucoup appris de nos campagnes de marketing et de relations publiques pour Cyberpunk 2077 et nous voyons des choses qui doivent changer à l’avenir», a déclaré Michał Nowakowski, directeur de CD Projekt Red. “Dans le futur, les futures campagnes de marketing seront beaucoup plus courtes, nous attendrons qu’il soit beaucoup plus proche du lancement d’un jeu avant de commencer à montrer des choses comme des bandes-annonces, des démos ou plonger dans la mécanique, etc.”
Nous pouvons encore voir des avancées et des annonces pour des projets lointains, mais rien de plus substantiel, a poursuivi Nowakowski. Et toutes les plates-formes doivent être équitablement représentées, bien que si le développement s’éloigne des consoles de nouvelle génération, ce sera naturellement moins un problème. que pour Cyberpunk 2077.
La feuille de route produit 2021 publiée par CD Projekt Red aujourd’hui montre le plan déjà annoncé pour Cyberpunk 2077 (correctifs, DLC gratuit et mise à jour différée de nouvelle génération du jeu), ainsi que leur travail sur The Witcher (son spin-off). Monster Slayer mobile, ci-dessous). -Mise à jour génique et développement continu).
Par ailleurs, CD Projekt a également confirmé son intention d’acquérir le studio de développement Digital Scapes, basé à Vancouver, avec lequel il travaille depuis 2018 pour aider à construire Cyberpunk 2077.
Renommé CD Projekt Vancouver, le studio sera le quatrième bureau de la société aux côtés des équipes existantes à Varsovie, Cracovie et Wrocław.
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