Je me suis couché hier soir en pensant à ce qu’un nouveau jeu Valve a créé pour le couvercle vapeur Il semblerait. C’est presque entièrement parce que je venais de lire une interview avec Gabe Newell dans le magazine Edge, où il a été interrogé sur le développement d’un propre jeu Valve pour montrer du matériel portable, et il a dit que Valve y avait pensé mais avait décidé de mettre votre ressources ailleurs: comment dota et contre-attaque fonctionnent mieux sur l’appareil.

J’ai donc été un peu surpris ce matin de voir Valve annoncer Travail de bureau d’ouverture, une démo de jeu/tech gratuite dans l’univers Portal. Il y a suffisamment de marge de manœuvre ici pour que je ne sois pas si inquiet que les commentaires de Newell soient trompeurs : Valve y fait référence comme un « court » plutôt que comme un jeu, par exemple. Mais cela m’a fait réfléchir à la valeur d’avoir votre propre version personnalisée parallèlement à la sortie d’un nouveau matériel.

Retournez quelques décennies en arrière, et il était presque impensable de ne pas en avoir. Il n’y a pas de monde dans lequel la Nintendo 64 n’a pas été lancée avec Super Mario 64ou Saturne avec combattant virtuel. Cela a commencé à changer avec PlayStation et l’abandon des mascottes de console, mais la plupart des consoles sont toujours sorties avec un jeu de lancement personnalisé qui a aidé à montrer le matériel et à justifier l’achat.

Cependant, ces dernières années, l’idée d’une console a commencé à changer, notamment chez Microsoft, qui ne cesse de parler de sa stratégie consistant à transformer les consoles en points d’accès plutôt qu’en boîtiers isolés. Quand Microsoft a pris du retard halo infini et a fini par lancer la Xbox Series X sans son propre jeu de base, c’était décevant, mais cela semblait également aller de pair avec la stratégie de Microsoft de ne pas avoir besoin de générations matérielles claires.

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Depuis que Valve a annoncé le Steam Deck, je l’avais mis dans cette même catégorie dans ma tête. Il s’agit d’un matériel conçu pour jouer à des jeux Steam sur du matériel portable. C’est un nouveau point d’accès à une bibliothèque existante. Il ne m’est donc même pas venu à l’esprit que les studios concevraient des jeux personnalisés pour lui. Il n’y a rien là-dedans que vous ne puissiez pas faire avec un contrôleur standard, n’est-ce pas ?

Travail de bureau d’ouverture semble être le jeu qui répondra à cette question. La façon dont Valve l’a annoncé, disant aux joueurs de « réduire vos attentes » et de le donner gratuitement, suggère qu’il s’agira d’un petit projet, peut-être similaire à sa démo technologique VR. Le laboratoire. Comparé à quelque chose comme halo infiniJ’imagine que l’investissement est de l’ordre de centaines de millions de dollars de moins.

Mais il y a quelque chose de bien et de réconfortant dans le fait que les gens fabriquent du matériel et fournissent des logiciels personnalisés pour le montrer.