AMD a dévoilé ses premières cartes graphiques RDNA 3, la Radeon RX 7900 XTX à 1000 $ et la RX 7900 XT à 900 $. Comme le schéma de numérotation et les prix l’indiquent, il s’agit de modèles haut de gamme conçus pour concurrencer les RTX 4090 et 4080 de Nvidia, mais ils s’accompagnent de changements plus importants que ce à quoi vous pourriez vous attendre, notamment FSR 3, conçu pour contrer la génération de trames DLSS 3 de Nvidia. , et une nouvelle conception basée sur des puces.

Cependant, avant d’aborder les fonctionnalités, examinons les cartes elles-mêmes. La conception du chiplet divise un GPU monolithique traditionnel en plusieurs sections interconnectées. Pour RDNA 3, il s’agit d’une seule matrice de calcul graphique (GCD) de 300 mm² 5 nm et de six matrices de cache mémoire (MCD) de 37 mm² 6 nm chacune. Cette conception signifie que seules les zones les plus critiques doivent être fabriquées à l’aide d’un processus de pointe de 5 nm, ce qui permet d’améliorer les performances du processeur, de réduire les coûts et, en fin de compte, de réduire les prix à la consommation. Cependant, cela nécessite également un interfaçage rapide entre les différentes puces, qui tourne ici à 5,3 To/s. Cette même approche de chiplet a brillamment fonctionné avec Ryzen, transformant AMD d’un géant en pleine croissance, il sera donc fascinant de voir comment cela fonctionne également à merveille dans l’espace GPU.

Chacune des matrices est impressionnante en soi. La puce de cache mémoire utilise un contrôleur de mémoire 64 bits et un cache Infinity de deuxième génération, qui se combinent pour fournir 2,7 fois la bande passante maximale des conceptions RDNA2. Pendant ce temps, la baie de calcul graphique offre des unités de calcul RDNA 3 unifiées avec du matériel pour le traitement de flux, l’accélération de l’IA et la RT. La conception découple également la vitesse du shader et des horloges frontales, avec 2,3 GHz pour le premier et 2,5 GHz pour le second, ce qui, selon AMD, se traduira par une conception plus efficace, avec jusqu’à 25% d’économies d’énergie en termes de shaders et 15% de plus. fréquence d’horloge avant.

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RT est depuis longtemps un problème AMD, donc leur solution de deuxième génération prenant en charge « 1,5 fois plus d’éclairs en vol », « de nouvelles instructions dédiées et « une nouvelle traversée et un nouveau tri de la boîte à rayons » devrait donner jusqu’à 50 % de performances en plus par unité de calcul. – bien qu’il ne semble pas qu’AMD limite certaines parties du pipeline RT qu’est Nvidia, nous ne verrons donc peut-être pas autant de saut dans les performances RT par rapport aux performances raster que prévu.

Le moteur d’affichage intégré à ces cartes est assez fou, prenant en charge DisplayPort 2.1 et jusqu’à 54 Gbps de bande passante de liaison d’affichage, permettant 8K 165Hz (!) ou 4K 480Hz (!!) avec couleur 12 bits. Qu’il suffise de dire que nous sommes loin de ce type d’affichage, mais c’est une réfutation efficace des cartes de la série 40 de Nvidia, qui sont limitées à DisplayPort 1.4. Pendant ce temps, un double moteur multimédia devrait renforcer la faible réputation d’AMD en matière de diffusion et d’encodage multimédia, avec la prise en charge de l’encodage/décodage AV1, de l’encodage/décodage simultané pour AVC/HEVC et du « codage vidéo amélioré AI », sur lequel j’espère entendre Suite.





Les deux cartes de référence Radeon RX 7900 XTX et 7900 XT sont des conceptions à triple ventilateur à 2,5 emplacements alimentées par deux entrées à huit broches, avec HDMI 2.1, 2x Display Port 2.1 et USB-C.
Modèle UC horloge de jeu VRAM bus mém. carte de puissance prix de lancement
RX7900XTX 96 2,3 GHz 24 Go 384 bits 355W 999 $
RX7900XT 84 2,0 GHz 20 Go 320 bits 300W 899 $
RX6950XT 80 2,1 GHz 16 GB 256 bits 335W 1299 $
RX6900XT 80 2,0 GHz 16 GB 256 bits 300W 999 $
RX6800XT 72 2,0 GHz 16 GB 256 bits 300W 649 $
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En ce qui concerne les cartes elles-mêmes, il semble y avoir une grande différence entre le 7900 XTX et le 7900 XT. La quantité de RAM est la différence la plus évidente : 24 Go sur le XTX et 20 Go sur le XT, avec un bus mémoire proportionnellement plus petit (384 bits contre 320 bits). La « horloge de jeu » nominale passe également de 2,3 GHz à 2 GHz, tandis qu’une chute de 96 à 84 unités de calcul est également significative. Cependant, les deux cartes consomment de l’énergie par rapport au RTX 4090, avec une puissance totale de la carte de 355 W pour le XTX et de 300 W pour le XT. Les deux cartes prennent en charge l’encodage/décodage DisplayPort 2.1 et AV1.

En ce qui concerne les performances attendues, AMD a fourni des données de fréquence d’images pour le RX 7900 XTX, mais uniquement par rapport au RX 6950 XT. Ici, ils ont enregistré une amélioration des performances de 50 à 70% pour la carte de nouvelle génération, avec 1,5x dans COD: MW2, Watch Dogs Legion, Resident Evil Village (RT) et Metro Exodus (RT), 1,6x dans Doom Eternal ( RT) et 1,7x sur Cyberpunk 2077. J’espérais voir plus de données de performances que cela, comme des comparaisons avec les cartes Nvidia peut-être ? – mais, comme toujours, nous devrons attendre que les cartes atteignent les examinateurs pour voir à quel point ces GPU fonctionnent dans les tests du monde réel.


Voici la présentation d’AMD RDNA 3.

Enfin, AMD a annoncé FSR 3, promettant jusqu’à deux fois la fréquence d’images de FSR 2. Sur la base de cette formulation et de la note finale de la présentation faisant référence à « Fluid Motion Frames », il semble assez sûr qu’il s’agit de génération de cadres au DLSS. 3. Cette technologie augmente légèrement la latence d’entrée, mais améliore considérablement la fluidité visuelle car les images générées par l’IA sont insérées entre les « vraies ». Comme il ne semble pas que le matériel RDNA 3 soit utilisé pour cela, la technologie pourrait également être disponible pour les anciens GPU AMD, ou même les modèles Nvidia/Intel. Cela lui donnerait un avantage unique sur DLSS 3, qui est exclusif au coûteux RTX 4090 (et à ses prochains homologues de la série 40) aujourd’hui. La date de sortie de FSR 3 était « 2023 », nous verrons donc probablement beaucoup plus d’informations à ce sujet dans les mois à venir.

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C’étaient donc les annonces RDNA 3 d’AMD ! Il sera fascinant de voir comment le nouveau matériel s’empile à mesure que nous nous rapprochons de la date de sortie du 13 décembre, car avec une toute nouvelle architecture, il y a de la place pour des améliorations de performances significatives, ainsi que le potentiel de certains cas marginaux intéressants.

AMD fait certainement les bons bruits pour plaire à ceux qui sont boudés par Nvidia : des fréquences d’images nettement plus élevées, des normes d’affichage avant-gardistes, des objectifs de puissance raisonnables et pas de connecteurs à 12 broches, mais des performances et des fonctionnalités aussi, elles devraient être en place. .

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